Inicio Noticias Histórico de Noticias Exposición Juegos de estrategia

Exposición Juegos de estrategia

 

Exposición de juegos de estrategia del mundo y scrabblle
Primera exposición de Juegos de Estrategia del Mundo en la Biblioteca de la Universidad Icesi. Se realizará desde el 27 de julio hasta el 27 de agosto de 2009.
Esta exposición estará ubicada en la sala de Exposiciones de la Biblioteca primer piso.

La Exposición estará acompañada con doce pinturas en Óleo sobre lienzo realizadas por la artista caleña Jackeline Morales, las cuales muestran personas de diversas culturas del mundo practicando algunos de estos juegos de tablero. Los diferentes ambientes y espacios, así como la diversidad de etnias, edades y géneros pretenden crear en el observador una mirada más completa sobre los juegos de estrategia y palabras cruzadas “scrabble” .

Historia de los juegos de estrategia del mundo


1. Los juegos africanos Mancala la unidad del pensamiento africano en medio de la diversidad. En el continente africano habitan más de 5.000 etnias y se hablan más de 1.000 lenguas distintas, a pesar de esta gran diversidad cultural, a lo largo y ancho del continente, desde el Magreb hasta Suráfrica y desde el golfo de Guinea hasta Etiopía, se practican juegos que tienen elementos comunes y que se conocen como juegos de sembrar y contar o juegos mancala, y en los cuales están representados valores como los de la fertilidad, la significación de las relaciones, así como la visión monista de la realidad y por lo tanto la importancia de los límites y fronteras.

2. Los juegos abstractos modernos. Mientras que los juegos ancestrales de tablero son producto de la cosmovisión de un pueblo, perfeccionados por varias generaciones y practicado durante cientos y miles de años, los juegos abstractos modernos son un producto reciente, han salido de la mente de una sola persona, el autor, fabricados y comercializados bajo licencia. Esta familia ya tiene algunos juegos considerados clásicos y miles más, especialmente en Europa y Estados Unidos, donde hay un gran interés por ellos y todos los años se presentan muchos más al mercado y a los festivales dedicados al tema.

3. El Ajedrez y el pensamiento estratégico Occidental. El ajedrez como lo conocemos se terminó de configurar a finales del siglo XV en Europa Occidental y es el arquetipo de la estrategia en Occidente, por su objetivo localizado (jaque mate al rey contrario), el cual se alcanza por medio de la creación de un plan (un modelo que sirve de norma para la acción), y la subsecuente implementación (para lograr la dominación del espacio, el constreñimiento de las fichas contrarias y ventajas tácticas), hasta lograr una fuerza aplastante y el objetivo fina: la cabeza del rey.

4. El Go y el pensamiento estratégico chino. El go que tiene origen en China hace aproximadamente 4.000 años y que tanto aprecian los habitantes de este gran país, así como los japoneses y los coreanos, es el mejor modelo del pensamiento estratégico chino. El objetivo global del juego (territorio), así como la simplicidad de fichas de colores opuestos (piedras), que se van colocando en el tablero por medio de reglas naturales y que se están rodeando mutuamente en una dinámica que muestra la importancia del vacío en la mentalidad china así como su dialéctica basada en la complementariedad de los contrarios.
Este juego nos modela claramente que el pensamiento estratégico chino más que estar orientado a la acción, busca la transformación permanente y la inmanencia del efecto.

Las familias de juegos de estrategia. Además de los juegos de sembrar y contar y de los juegos abstractos modernos, podemos hablar de otras familias que a pesar de que no hacen parte de la exposición de este año, han hecho parte de la exposición en años anteriores y es bueno que los participantes de este año conozcan:

La familia de juegos derivados del chaturanga: El ajedrez. Internacional y sus variantes orientales tradicionales: shogi (ajedrez japonés), el xiang qí (ajedrez chino), el makruk (ajedrez tailandés), y el changgi (ajedrez coreano).
Backgammon. La familia de juegos derivados del juego egipcio Sénet, es decir, el inglés Backgammon y demás versiones europeas: Gammon (Escocia), Tric-Trac (Francia), Puff (Alemania), Tablas Reales (España), Tavole Reale (Italia), Vrhcáby (República Checa).

La familia de juegos ManKala. Esta gran familia de juegos tiene más de 400 variantes practicadas a lo largo y ancho de África con sus respectivas variantes y particularidades regionales nos permiten apreciar la diversidad étnica y cultural africana: Wari (Golfo de Guinea por diferentes pueblos, con diversos nombres y ligeras variaciones en las reglas), Oware (Ghana -Ashanti), Omweso (Uganda -Baganda y Basoga-), Bao (Tanzania y sureste africano -Swahili-), Gabata (Etiopía) el sudeste asiático: Indonesia, Filipinas, India, Sri Lanka, Malasia, Vietnam; y el Caribe: República Dominicana, Antigua y Barbuda, Barbados.

La familia de juegos Tafl. Es representativa de los países escandinavos, y los vikingos la llevaron a muchas partes del mundo, por eso especialmente en Europa y Asia se conocen diversas variantes.

La familia del Alquerque. Este juego árabe y sus descendientes son precursores de las Damas españolas y demás variantes europeas, y son otra muestra de la influencia árabe en Europa. En esta familia de juegos también se incluye el Fanorona de Madagascar, reflejando la influencia árabe en África.

Otros juegos orientales. El go, el renju, el mah-jong.

Juegos tradicionales de América y Oceanía. En América heredamos de los indígenas norteamericanos, centroamericanos y suramericanos, juegos como Awitalaknanai, Patolli y el puluc, entre otros.

Juegos abstractos modernos. Como GIPF, reversí, líneas de acción, amazonas, entre otros.

6. Los juegos de estrategia y el pensamiento estratégico. Los juegos de estrategia son modelos que nos permiten representar relaciones de conflicto y cómo enfrentarlos. Este planteamiento estratégico es afín con los que se realizan en el campo de los conflictos bélicos o los negocios.

7. Los juegos africanos de sembrar y contar y los tableros: geománticos. Los diferentes diseños de tableros por toda África, son herencia de antiquísimos tableros usados para la adivinación, basados en las energías que circulan por la tierra. Es así como al norte de la línea ecuatorial predominan los tableros de dos filas y al sur de esta línea imaginaria los de cuatro. Profundizaremos en estas relaciones y en las cosmovisiones y mentalidades africanas.

8. Los juegos de palabras cruzadas “Scrable”: se originaron a principio de los años 1931 por el señor Al Alfred Butts que inventó un juego en el que se unían la suerte y la habilidad a partes iguales, llamado Léxico.
Léxico se jugaba sin tablero de juego, y los jugadores anotaban puntos en base a la longitud de las palabras que iban formando. Se obtenían puntos adicionales por utilizar letras poco comunes (B, F, H, M, P, V, W, Y) y un mayor número de puntos adicionales por utilizar las letras más inusuales (J, K, Q, X, Z). La manera como Butts calculó la frecuencia de aparición de las letras en su lengua y el correspondiente valor de cada una de ellas fue mediante un riguroso análisis de la portada del New York Times.
La gran popularidad de los crucigramas le proporcionó la brillante idea de combinar las letras sobre un tablero de juego, formando palabras del mismo modo que en los crucigramas.
Léxico cambió de nombre varias veces, llamándose sucesivamente New Anagrams, Alph, Criss-Cross y Criss-Crosswords.

Programación de los talleres

  • 29 de julio, 2009
Taller: Mankala: juego africano
Tallerista: Oscar Fajardo
Hora: 10:00 a.m. a 12:00 m
Lugar: Sala 204 de la Biblioteca
  • 5 de agosto, 2009

Taller: Juego de palabras cruzadas
Tallerista: Luis Alberto Mora
Hora: 10:00 a.m. a 12:00 m
Lugar: Sala 204 de la Biblioteca

 

  • 12 de agosto, 2009

Taller: Shogi: ajedrez japonés
Tallerista: Oscar Fajardo
Hora: 10:00 a.m. a 12:00 m
Lugar: Sala 204 de la Biblioteca

 

  • 19 de agosto, 2009

Taller : El arte de anagramar
Tallerista: Luis Alberto Mora
Hora: 10:00 a.m. a 12:00 m
Lugar: Sala 204 de la Biblioteca

 

  • 26 de agosto, 2009

Taller : Go: juego de mesa estratégico
Tallerista: Oscar Fajardo
Hora: 10:00 a.m. a 12:00 m
Lugar: Sala 204 de la Biblioteca