Tarea Mayo 9- Gestion del Conocimiento (Con Andrés Paz)

1. Gestion del conocimiento: Es la gestion de los activos intangibles de las empresas que generan valor, esto se resume a la captacion, estructuracion y transmision de conocimiento. Entendiendo como conocimiento, la información asociada a un contexto y a una experiencia. Esta informacion proviene de una acumulacion de datos. Una correcta gestion del conocimiento vinculado a una organizacion genera el capital intelectual.

2. Innovacion: La innovacion es el resultado de una estructura organizacional creativa a partir de una generacion de conocimiento, esta relacion es directamente proporcional, generando finalmente como consecuencia una ventaja competitiva frente a los otros actores del mercado

3. Competencias Laborales: Habilidades o destrezas que tienen las personas y que son las que definen verdaderamente el conocimiento que tenemos, son estas competencias las que permiten desempeñarnos de manera apropiada en lo que sea que hagamos, por ejemplo si tenemos muchos programas en un computador, lo realmente importante seria cuantos de esos sabemos manejar adecuadamente y utilizarlos para nuetsro beneficio.

4. Capital Intelectual: Se etiende por capital intelectual al conjunto de aportaciones no materiales, las cuales son consideradas como el principal activo de las empresas en el tercer milenio. Estos activos son intangibles, es decir que estos no pueden ser medidos. Lo importante para una empresa es determinar que intangibles son los que aportan a los objetivos de la empresa y hacer un seguimiento de estos para asegurarse que estos mejoren.

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Tarea 25 Abril

1.       ¿Qué es un Community Manager? 

El Community Manager es la persona encargada de hacer el vínculo entre la empresa y los usuarios de la misma. Mas que una persona de recursos humanos o servicio al cliente, este es capaz de manejar la esfera social de la comunidad. Generalmente es el encargado de comenzar el uso de las redes sociales en una empresa. 

2.       ¿Cuáles son los tipos de Community Manager?

  • Corporativo: Este tipo de community managers tienen una imagen casi oculta detrás de el logo de la empresa. Más que una persona como tal se ve como si fuera un activo más de la empresa. Cuando se cambia un community manager corporativo, generalmente no se percibe debido a su “imagen oculta”. Se corre el riesgo de amplificar errores personales al nivel de errores corporativos. 
  • Personal: A diferencia del community manager corporativo, el personal es percibido como una persona, un amigo. Este tipo de community managers pueden llevarse la imagen de una compañía a otra debido al vínculo creado con los clientes. Este cargo puede ser ejercido por una o varias personas dependiendo de las necesidades de la empresa y el dinero dispuesto a invertir en este tipo de cargos. 

3.       ¿Cuáles son las funciones del Community Manager? 

La posición de Community Manager frente al usuario/cliente te convierte en un perfil clave para el funcionamiento mismo de la comunidad y el aprovechamiento estratégico que supone para la empresa patrocinadora. 

  • Marketing y Comunicación. Se debe mantener constate comunicación con los usuarios de manera que se vea un vinculo entre los mismos y la empresa. El community manager debe estar pendiente que se esté llegando al cliente de la manera correcta, como también debe de velar por los derechos del consumidor. 
  • Gestor de la personalidad de la marca. Generalmente se puede asociar una marca con sus trabajadores, y el caso del community manager no es la excepción, de hecho es el primer contacto entre el usuario y la marca. Por estas razones es importante la forma de hablar, tratar y referirse a los clientes en el puesto de un community manager. Generalmente se asocia la personalidad de la marca con la del community manager. 
  • Gestor de relación con el cliente. Es clave a la hora de creación de nuevos productos o servicios. El community manager es el que sabe lo que quiere el cliente y cuáles son sus gustos. 
  • Socializador, agitador y follonero. El community manager también tiene la responsabilidad de hacer de la comunidad un espacio vivo y dinámico a través de la proposición de temas, agitar los ya existentes y liarla cuando sea necesario. Esto es clave a la hora de comenzar una comunidad virtual. 
  • Detector y facilitador de oportunidades. Se debe reconocer las necesidades de cada usuario. Es importante detectar posibles lideres entre la comunidad y apoyarlos en temas de discusión para que así se formen grupos de líderes y seguidores y la comunidad se vuelva mucho más dinámica. Es supremamente importante encontrar los posibles riesgos y actuar de forma rápida para eliminarlos. 
  • Cazador de tendencias. Adelantarse a las necesidades del cliente. Saber separar entre lo positivo y lo negativo que se vea en las comunidades virtuales, para tratar de trabajar en pro del usuario constantemente.

4.       ¿Qué es el marketing viral? Buscar ejemplos. 

Como su nombre lo dice es como un virus, la diferencia es que este se transmite de boca a oído. Se trata de información rápida y sencilla de digerir. “El punto fuerte, como es propio de los virus, es la facilidad con la que puede ser contagiado. A mayor facilidad, mayor eficacia y por tanto mayor contagio.” En el caso de los videos virales, se les llama así por la cantidad de veces que se han visto. 

5.       ¿Cuáles son los tipos de prácticas de marketing que plantea el libro? Definir cada una y mencionar un ejemplo.  

  • Word Of Mouth / Marketing de boca a oído: “El concepto global de marketing”

En otras palabras es lo que podemos llamar el boca a boca. Se trata de lo que un consumidor le dice al otro de un producto o servicio. Un ejemplo puede ser una compra a un muy bajo precio por Groupon. 

  • Viral marketing/Marketing viral: “El más utilizado y explotado de todos los hermanos” 

Marketing de boca a oído y con mucha facilidad de ser replicado. También se puede ver en el caso de un video pegajoso como fue el caso de los comerciales del corresponsal de Davivienda para el mundial de futbol.

 Buzz marketing: “El más aceptado por los publicitarios” 

Se deriva de un evento inesperado o sorprendente. Este puede ser el caso del lanzamiento a un precio inesperadamente bajo de los teléfonos iPhone 4S. 

  • Guerrilla marketing/Marketing de guerrilla “Si no tienes presupuesto para medios tradicionales, tenemos la solución” 

Algunos también se atreven a llamarlo “Street marketing”. Se trata de tipos de mercadeo a un bajo precio cuando no se tiene mucho presupuesto. También se puede ver en tipos de publicidad poco convencionales, generalmente para dejar mensajes implícitos en las personas. Un ejemplo de este puede ser algunos mini-actos callejeros para promocionar obras de teatro. 

  • Influential marketing / Marketing de influencia: “Alcanza a la cima y llegarás a toda la pirámide”

Tipo de marketing que se enfoca mucho en la fuente. Generalmente se usa personajes públicamente expuestos o famosos. Este es un gran ejemplo de jugadores de futbol o actores promocionando productos de famosas marcas en el país. Ej.: Cristiano Ronaldo y el champú Clear. 

  • Social Media Marketing : “El marketing de la web 2.0” 

Este tipo de marketing aprovecho los recursos digitales y de la web. Es el ejemplo de la publicidad en Facebook, Twitter, Blogs y diferentes páginas web. Actualmente es uno de los tipos de marketing más utilizados a nivel mundial. 

6.       ¿Qué tipo de recomendaciones plantea el libro para hacer una campaña basada en viralizar un mensaje? 

  1. Pensar estratégicamente. Se debe planificar cualquier campaña de boca a oído y todo debe tener una intención final.
  2. Se debe aparecer en blogs, pero que estén afín al producto o servicio que se quiere ofrecer. Se pueden sacar muchos beneficios de los comentarios en los blogs como puede ser: credibilidad, confianza, posicionamiento y una percepción innovadora.
  3. Se debe involucrarse con los usuarios, de manera que se vea una comunicación abierta. Ponerse al mismo nivel del consumidor de manera que el mismo pueda sentirse en confianza de emitir sus opiniones y necesidades.
  4. Ser creativo es clave a la hora de una campaña de marketing. Es necesario invertir dinero en esto, pero hay que invertirle tiempo también.
  5. Personalizar las campañas. Evitar copiar y pegar los mismos mensajes de todo el mundo.
  6. Hacer las cosas simples. Si hay que inscribirse procurar que no haya que llenar más de dos campos.
  7. Toca ser divertido, de manera que sea cree un vínculo inmediatamente con el cliente, y el mismo nos recuerde fácilmente.
  8. Hay que ser global, tratar de estar en todos los medios. Hacer aliados con blogs, YouTube, Facebook, Twitter y demás medios de comunicación. También se debe tener en lo posible un portal web en el que se muestre todo tipo de información relevante de la empresa.
  9. Como todo proceso y cambio hay que monitorearlo. Más que monitorear se debe hacer un seguimiento con indicadores. Es importante incluir aspectos cuantitativos pero también se debe tener en cuenta los cualitativos. 

7.       ¿Cuáles aspectos considera los más relevantes de la lectura? ¿Han cambiado las prácticas de marketing en su concepto? 

La lectura es un abrebocas a los nuevos tipos de marketing que se están dando con el cambio de las tendencias de consumo. Es importante definir cargos nuevos en la empresa que permitan monitorear a los consumidores de manera constante. Como ya podemos ver, hay cargos que deben ir surgiendo con los cambios que se generan en los mercados. En mi concepto, el mercadeo es muy importante en una empresa, pero puede llegar a ser un gasto inútil de dinero cuando no se sabe direccionar. La lectura nos presenta un cargo que no muchas empresas tienen y lo define de forma muy clara, al igual que las funciones del mismo.

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Tarea Febrero 29 de 2012 (Alex Quintero- Andrés Paz)

1- ¿Cuáles son los tipos de publicidad en Internet?

  • La Publicidad en banners es una de las formas mas antiguas de hacer publicidad en internet y funciona de una manera sencilla, se coloca una imagen (banner) en un lugar preponderante de una pagina web que tenga una considerable cantidad de trafico mensual para que tu banner sea exhibido ante todos los visitantes.  Los banners son imagenes estaticas o animadas del tipo JPG, GIF o Flash, y en el tamaño no hay un estandar definido ya que cada portal de internet que ofrezca espacios publicitarios tiene su propio diseño y tendrás que acoplar el tuyo a las medidas que te ofrezcan. Estos pueden ser:
  • Super Banner o Leaderboard: Generalmente estan en la parte superior de las paginas.
  • Rascacielos o skycraper: Se presenta verticalmente en la parte derecha de las paginas.

  • Roba paginas o MPU: Son banners cuadrados que estan en el centro de la pagina junto al contenido de esta.

  • Topbanner: Como el leaderboard pero de menor tamaño. 

  • Botones Publicitarios:  

Publicidad en ventanas emergentes o pop up y pop under: Son ventanas que aparecen inesperadamente frente al usuario de internet sin permiso alguno, generalmente son mas pequeñas que la ventana de tu navegador para ser notadas mas facilmente y no suelen tener barras de desplazamiento y en ocasiones no tienen opciones ni para cerrarlas. Las ventanas emergentes NO son el medio ideal para anunciarse, ya que son el tipo mas odiado por los usuarios de la red por ser intrusivas y molestas, además están asociadas con virus o SpyWare dando al usuario la sensación de algo inseguro, pero aun asi, hay quien las utiliza por los precios tan bajos que se pueden conseguir, me viene a la mente el sitio mexicano mercado libre, que utiliza este y otro tipo de publicidad en internet como el pago por clic. La siguiente imagen muestra una ventana emergente de mercado libre, el recuadro rojo indica la pagina de aterrizaje en su sitio web, en la cual puede cuantificar sus estadisticas.

  • Publicidad en las redes sociales: son uno de los fenomenos de mayor crecimiento en internet debido a todos los servicios gratuitos, utilidades y entretenimiento que proporcionan, el simple hecho de no tener costo es lo mas atractivo, pero las herramientas que proporcionan para crear tu propio espacio en la red como subir fotografías, musica, videos e intercambiar y compartir tus ideas con la comunidad mas grande del planeta y tus amigos, es el otro atractivo mas interesante.

  • Publicidad en anuncios clasificados gratis en portales de internet:  Todo mundo sabe que son los anuncios clasificados, los has visto en revistas, periodicos y portales de internet, el tema de este articulo, los anuncios clasificados gratis son publicados en la categoria del portal que mas le convenga al interesado, ya que de esta manera las personas podrán encontrar mas rapido lo que estan buscando, estos anuncios generalmente son cortos, pueden llevar fotografias, informacion de contacto y hasta un enlace hacia tu pagina web.
  • Publicidad por correo electronico Envio masivo de correos electronicos: La busqueda de informacion y el envio de correos electronicos son las herramientas de mayor uso en Internet. Desafortunadamente, el abuso y mal uso por parte de ciertas personas y empresas ha hecho que el correo electronico se considere algo indeseable algunas veces. Cuanto “spam” recibes al dia? Hoy en dia todos los sistemas de correo electronico que utilizamos tienen filtros anti-spam para evitar la llegada de tanta basura por correo electronico. Inclusive HotMail o Yahoo tienen filtros antispam bastante buenos. Hablando ya directamente del tema de este articulo, dejame comentarte que la clasica estrategia que suelen utilizar la mayoria de las personas es la forma mas rudimentaria que existe, y es la de escribir su mensaje o anuncio, anexar 2 ó 3 imagenes y enviar el correo electronico a diestra y siniestra a ver si de casualidad lo leen las personas de la lista que consiguieron.
  • Publicidad en videos en internet en YouTube, Yahoo, AOL o MetaCafe:
    Existen varios sitios en la web que nos permiten subir videos, compartirlos y promoverlos a todo lo ancho de la red, pero sin duda hay uno que sobresale por encima de todos desde sus inicios a finales del 2005 y se llama YouTube.com, fue tal su exito que en menos de 1 año, (octubre del 2006) fue comprado por Google por la cantidad de $ 1,650 millones de dolares. Cual es la importancia de YouTube en internet y la publicidad en videos?
      • Actualmente, YouTube se ha convertido en el portal mas popular del planeta para ver y compartir videos. Recibe mas de 250 millones de visitantes cada mes, y cada minuto son subidas 13 horas de video.
      • ComScore.com es una empresa que se dedica a medir el mundo digital en internet, el año pasado reveló unas cifras en uno de sus estudios que nos dicen lo siguiente:
        De 87 millones de usuarios que buscaron informacion en una sola semana en Google, el 58% hizo clic al menos una vez en los “Resultados Universales”. Esto es la combinacion de los resultados naturales de Google con elementos adicionales como: noticias, libros, videos, mapas, fotos o el clima para darnos una gama mas amplia de resultados acerca del tema que buscamos. Del total de clics de los “resultados universales de Google”, los videos dominaron ampliamente con un 44%, es decir, casi la mitad de los usuarios vieron un video en los resultados universales. 
      • Hay quienes han hecho estimaciones que indican que YouTube consume el 10% del trafico mundial de Internet.
      • YouTube puede convertir un simple video en una Navaja Suiza llena de herramientas que le permiten aumentar su productividad. Traduce los subtitulos a diferentes idiomas, permite agregar al video anotaciones y enlaces, puedes agregar audio de fondo, tienes estadisticas y puedes promoverlo de varias maneras.

    2- Investigar qué es la Gestalt.

  • El término Gestalt proviene del alemán y fue introducido por primera vez por Christian von Ehrenfels. No tiene una traducción única, aunque se lo entiende generalmente como “forma”. Sin embargo, también podría traducirse como “figura”, “configuración”, “estructura” o “creación”. La mente configura, a través de ciertas leyes, los elementos que llegan a ella a través de los canales sensoriales (percepción) o de la memoria (pensamiento, inteligencia y resolución de problemas). En nuestra experiencia del medio ambiente, esta configuración tiene un carácter primario por sobre los elementos que la conforman, y la suma de estos últimos por sí solos no podría llevarnos, por tanto, a la comprensión del funcionamiento mental. Este planteamiento se ilustra con el axioma: El Todo Es Más Que La Suma De Sus Partes, con el cual se ha identificado con mayor frecuencia a esta escuela psicológica.

  • Uno de los principios fundamentales de la corriente Gestalt es la llamada ley de la Prägnanz (Pregnancia), que afirma la tendencia de la experiencia perceptiva a adoptar las formas más simples posibles. Las partes de una figura que tiene “buena forma”, o indican una dirección o destino común, forman con claridad unidades autónomas en el conjunto. Esta ley permite la fácil lectura de figuras que se interfieren formando aparentes confusiones, pero prevaleciendo sus propiedades de buena forma o destino común, se ven como desglosadas del conjunto. Otras leyes enunciadas serían:

    • Principio de la semejanza - Nuestra mente agrupa los elementos similares en una entidad. La semejanza depende de la forma, el tamaño, el color y otros aspectos visuales de los elementos.
    • Principio de la proximidad - El agrupamiento parcial o secuencial de elementos por nuestra mente basado en la distancia.

    Cuando las partes de una totalidad reciben un mismo estímulo, se unen formando grupos en el sentido de la mínima distancia. Esta ordenación se produce de modo automático y, sólo por una resistencia del perceptor, o por otra ley contradictoria, puede anularse esta lectura.

    • Principios de simetria – Las imágenes simétricas son percibidas como iguales, como un solo elemento, en la distancia.

    Tiene tal trascendencia, que desborda el campo de la percepción de las formas para constituir uno de los fenómenos fundamentales de la naturaleza. La biología, la matemática, la química y la física, y hasta la misma estética, se organizan siguiendo las leyes especulares, simples o múltiples, de la simetría.

    • Principio de Continuidad - Los detalles que mantienen un patrón o dirección tienden a agruparse juntos, como parte de un modelo. Es decir, percibir elementos continuos aunque estén interrumpidos entre sí.

    Tiene elementos de cierre porque partículas independientes tratan de formar figuras, partiendo de la ley de cerramiento. De igual modo toma propiedades de la ley de buena figura o destino común al provocar elecciones de las formas más simples y rotundas. También toma elementos de la ley de experiencia, pues se decide por aquellas formas que tienen figuras reconocibles o son más familiares al perceptor. Esta ley tiene como caracteres propios la manera de presentarnos las formas. Estas se nos muestran de manera incompleta, inconclusas, como abreviatura o esquemas de fácil interpretación.

    • Principio de direccion comun - Implica que los elementos que parecen construir un patrón o un flujo en la misma dirección se perciben como una figura.
    • Principio de simplicidad - Asienta que el individuo organiza sus campos perceptuales con rasgos simples y regulares y tiende a formas buenas.
    • Principio de relacion entre figura y fondo- Establece el hecho de que el cerebro no puede interpretar un objeto como figura o fondo al mismo tiempo. Depende de la percepción del objeto sera la imagen a observar.

    Es la de mayor fuerza y trascendencia de las expuestas, porque puede considerarse que abarca todas las demás, ya que en todas late este principio organizativo de la percepción, observándose que muchas formas sólo se constituyen como figuras definidas cuando quedan como superpuestas o recortadas sobre un fondo más neutro.

    • Principio de la igualdad- Cuando concurren varios elementos de diferentes clases, hay una tendencia a constituir grupos con los que son iguales. Esta experiencia la presentamos aislada, para evitar la influencia de otras leyes y por ello están equidistantes todos los elementos integrantes. Si las desigualdades están basadas en el color, el efecto es más sorprendente que en la forma. Abundando en las desigualdades, si se potencian las formas iguales, con un color común, se establecen condicionantes potenciadores, para el fenómeno agrupador de la percepción.
    • Principio del cerramiento - Las líneas que circundan una superficie son, en iguales circunstancias, captadas más fácilmente como unidad o figura, que aquellas otras que se unen entre sí. Las circunferencias, cuadriláteros o triángulos producen el efecto de cerramiento. Esta nueva ley parece ser operativa porque señala el hecho de que las líneas rectas paralelas forman grupos más definidos y estables que los puntos, que delimitan peor un espacio.
    • Principio de la experiencia Desde el punto de vista biológico, el propio sistema nervioso se ha ido formando por el condicionamiento del mundo exterior.

    http://www.youtube.com/watch?v=0PJLV7dlGxY&feature=player_embedded

 

 

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Siete Conceptos Web 2.0

1. Generacion e: de esta manera se denomina a la generación de los llamados nativos digitales.

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2. Web 2.0: sociedad virtual donde las personas realizan lo mismo que en la realidad: comunicarse, compartir información, conocimiento con el fin de interactuar con los diferentes usuarios como creadores de contenido.

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3. Folcksonomia: Etiquetas que se generan a partir de información colaborativa, estas son nombres sin jerarquías ni relaciones de parentesco entre sí.

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4. Brecha Digital: Esta se refiere a la disparidad que existe entre diferentes grupos en cuanto al manejo o conocimiento de tecnología de información y comunicación, esta brecha puede darse entre individuos, hogares, compañías, áreas geográficas o niveles socioeconómicos.

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Que Haria 24 Horas sin Internet??

Si no tuviera internet durante 24 horas me dedicaría a otras actividades las cuales generalmente no hago por estar conectado a internet como: hacer deporte como: jugar futbol, basquetbol o tenis, leer libros, ver televisión o pasaría el tiempo en el computador jugando video juegos, la cual es una de mis actividades favoritas, algo que si me afectaría mucho de no tener internet seria que no podría leer noticias de futbol americano lo cual es algo que todos los días hago sin falta, ya que este es mi deporte favorito.

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Tarea 1: El Modem (Modulador/Demodulador)

El modem o modulador/demodulador fue inventado en 1977 por Dennis C. Hayes y es un dispositivo que permite principalmente mandar datos electrónicos por medio de una línea telefónica común, lo que este hace es que transforma los datos electrónicos en tonos de sonido (modular) y  los envía a través del teléfono, cuando estos son recibidos por en el destinatario el modem se encarga de transformar nuevamente esos tonos de sonido a datos electrónicos (demodular), estos pueden ser externos o internos, los modem internos son aquellos que vienen incorporados al interior de la CPU y en forma de tarjeta de expansión y traen los componentes que forman el modem, estos existen para diferentes tipos de conector: Bus ISA, AMR y Bus PCI, siendo estos últimos los más usados en la actualidad, en cuanto a los modem externos son los dispositivos que comúnmente tenemos en nuestras casas lo cuales son suministrados por los operadores del servicio de Internet, estos son de fácil portabilidad y nos muestran el estado de la conexión a través de los bombillos LED que traen incorporados.

Dennis C. Hayes: Nació en Spartanburg (Carolina del Sur), estudio en Georgia Tech, trabajo en AT&T y trabajó para National Data Corporation, donde desarrolló los sistemas de base de microordenadores para interconectar las redes, fundó su empresa llamada D.C. Hayes Associates con una inversión de tan solo cinco mil dólares en la sala de su casa y llego a ser el líder en la industria de modem para PC, en junio 1981 introdujo por primera vez el modem para PC.

Este invento me llama la atención porque es el que principalmente nos permite a todos conectarnos a internet de alta velocidad, en la mayoría de los hogares lo encontramos y es de uso común, me pareció interesante saber algo de este y conocer un poco su funcionamiento.

Fuentes:
•    http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%B3dem
•    http://www.ideafinder.com/history/inventors/hayes.htm

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