inicio
El programa de Ingenier铆a de Sistemas, con la colaboraci贸n de las dem谩s dependencias de apoyo de la Universidad, tiene como misi贸n la formaci贸n de profesionales de la inform谩tica, con un alto sentido de la 茅tica y de la pr谩ctica de los principios morales y c铆vicos, con un s贸lido conocimiento tecnol贸gico聽 en los campos de:聽 la Administraci贸n de Informaci贸n, las redes y comunicaciones y la gesti贸n de informaci贸n, al igual que un amplio conocimiento de las 谩reas funcionales de la organizaci贸n. Ello permite que sus egresados se conviertan en agentes de cambio en las organizaciones para las cuales prestan sus servicios.
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Mediante procesos pedag贸gicos innovadores y con la aplicaci贸n de estrategias de aprendizaje activo, propicia el aprendizaje, la investigaci贸n y el desarrollo de las capacidades de auto-aprendizaje, investigaci贸n, trabajo en equipo, an谩lisis y s铆ntesis, que le permiten a sus egresados desempe帽arse con 茅xito en su ejercicio profesional.
脷ltima actualizaci贸n el Jueves, 26 de Agosto de 2010 20:43
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IEEE-ACM: Computing Curricula 2001
IEEE-ACM establece catorce 谩reas tem谩ticas fundamentales en Ciencias de la Computaci贸n, que representan el cuerpo de conocimiento de esta disciplina a nivel de pregrado. Cada una de las 谩reas se divide en unidades tem谩ticas y representa un campo particular de la disciplina. Internacionalmente, este modelo es la base para la construcci贸n de curr铆culos relacionados con ciencias de la computaci贸n, o para llevar a cabo procesos de acreditaci贸n internacional. En Colombia, el modelo curricular de Ciencias de la Computaci贸n sirvi贸 de gu铆a para la elaboraci贸n de la especificaci贸n de los ex谩menes de estado, para los estudiantes de 煤ltimo a?o de Ingenier铆a de Sistemas.
1. Estructuras Discretas 2. Fundamentos de Programaci贸n 3. Algoritmos y Complejidad 4. Arquitectura de Computadores 5. Sistemas Operativos 6. Computaci贸n en la Red 7. Lenguajes de Programaci贸n 8. Interacci贸n Humano Computador 9. Computaci贸n Gr谩fica 10. Sistemas Inteligentes 11. Administraci贸n de Informaci贸n 12. Temas Sociales y Profesionales 13. Ingenier铆a del Software 14. Ciencia Computacional
脷ltima actualizaci贸n el Viernes, 05 de Febrero de 2010 15:38
Sistemas de Informaci贸n
Adquisici贸n, implementaci贸n, y administraci贸n de recursos y servicios tecnol贸gicos de informaci贸n. Desarrollo y evoluci贸n de la infraestructura tecnol贸gica para la gesti贸n de informaci贸n.
Programa del 谩rea administrtiva que se enfoca sobre las aplicaciones e implicaciones de la computaci贸n en el dominio de las organizaciones. Su n煤cleo central est谩 en el 谩rea administrativa, enfocando la computaci贸n desde la perpectiva de un administrador sobre el software de gesti贸n empresarial.
脷ltima actualizaci贸n el Jueves, 02 de Septiembre de 2010 19:22
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Ingenier铆a del Software
Aplicaci贸n de conceptos, t茅cnicas y m茅todos de ingenier铆a en la planeaci贸n y desarrollo de sistemas de software.
La Ingenier铆a del Software se fundamenta en Ciencias de la Computaci贸n, pero su n煤cleo de estudio est谩 en la arquitectura, el dise?o, la especificaci贸n, la verificaci贸n y validaci贸n formal del software; en las m茅tricas del producto y del proceso de ingenier铆a del software y en la administraci贸n de proyectos. Su trabajo consiste en desarrollar y entregar un sistema de software de calidad, confiable y adaptable. Se dedica al desarrollo de software complejo a gran escala, de uso masivo y que puede adaptarse a diversas funcionalidades.
El ingeniero de software:
1. Tiene s贸lidos conocimientos en paradigmas de programaci贸n, dise?o de algoritmos, estructuras de datos y desarrollo de software complejo.
2. Tiene s贸lidos conocimientos en matem谩tica continua, ciencias naturales, an谩lisis num茅rico y simulaci贸n computacional, que le permiten trabajar en equipo con ingenieros de otras disciplinas.
3. Dise?a y analiza software a diferentes niveles: componentes, subsistemas y arquitectura de un sistema completo.
4. Aplica matem谩tica discreta y teor铆a de la computaci贸n para modelar y analizar sistemas de software existente o propuesto.
5. Aplica conceptos modernos de patrones de dise?o, frameworks y estilos arquitect贸nicos, para dise?ar software de varias decenas de miles de l铆neas de c贸digo.
6. Aplica teor铆as, modelos y t茅cnicas formales como base para el dise?o, desarrollo, implementaci贸n y verificaci贸n de software.
脷ltima actualizaci贸n el Viernes, 05 de Febrero de 2010 15:40
Ciencias de la Computaci贸n
Estudio de la teor铆a que soporta el dise帽o de software para computadores y la arquitectura de los sistemas computacionales.
聽
El cient铆fico de la computaci贸n:
1.聽聽 聽Trabaja en la soluci贸n de problemas computacionales te贸ricos.
2.聽聽 聽Resuelve problemas de hardware y software, para producir tecnolog铆a de informaci贸n m谩s r谩pida, econ贸mica y confiable.
3.聽聽 聽Se enfoca m谩s sobre la tecnolog铆a de informaci贸n en s铆 misma, que sobre la aplicaci贸n de esa tecnolog铆a.
4.聽聽 聽Desarrolla aplicaciones que tienen una fuerte interacci贸n con el hardware, un uso masivo, una operaci贸n concurrente con recursos compartidos y una sofisticada gesti贸n de procesos.
5.聽聽 聽Desarrolla sistemas operativos, compiladores, editores, controladores de perif茅ricos, procesadores de telecomunicaciones, etc. Desarrolla nuevos聽 algoritmos, construye grandes programas desde cero usando diferentes lenguajes y paradigmas de programaci贸n, enfoc谩ndose sobre la arquitectura del software y las estructuras de datos.
6.聽聽 聽Requiere mayor formaci贸n en matem谩tica y teor铆a de la computaci贸n. En su trabajo de innovador tecnol贸gico necesita herramientas como: la matem谩tica discreta, la teor铆a de lenguajes y gram谩ticas, la teor铆a de aut贸matas, la teor铆a de grafos, el an谩lisis y dise帽o de algoritmos, el an谩lisis num茅rico y la simulaci贸n computacional, el dise帽o de compiladores, la programaci贸n de bajo nivel, ect.聽聽聽聽聽聽聽聽聽 聽
脷ltima actualizaci贸n el Martes, 31 de Agosto de 2010 21:26
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