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Boletín de prensa # 593

Este viernes y sábado, 13 y 14 se octubre, se desarrollará en la Universidad Icesi, la competencia de programación mundial IEEExtreme, organizada por el IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers), la agremiación de ingeniería más grande del planeta que otorga reconocimientos a los mejores participantes de las ramas de ingeniería que demuestren sus conocimientos aplicados.

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Cada año y de forma virtual pero en una sede física determinada, se celebra la competencia IEEExtreme organizada por la IEEE, la agremiación más grande del mundo, compuesta por 423.000 miembros de 160 países, que lideran publicaciones, conferencias, estándares tecnológicos y actividades profesionales y educativas altamente citadas en ámbitos de la ingeniería, computación y tecnología.

Esta competencia en la que participan equipos de tres miembros del IEEE, conformados por estudiantes de pregrado, maestría y doctorado, cuyas profesiones se relacionen con la ingeniería, tendrá lugar en los laboratorios 306 y 307 del Edificio C, y su duración será de 24 horas, comenzando desde las 7:00 p.m. del 13 de octubre, hasta las 7:00 p.m. del día siguiente.

La Universidad Icesi será por segunda vez consecutiva, sede desde importante evento, gracias a su Rama Estudiantil adscrita al IEEE, desde la que participarán dos de sus equipos:

Equipo No.1

  • Jorge Andrés Moreno (presidente de la Rama Estudiantil IEEE y estudiante de Ingeniería Telemática).
  • Ana María Archibold (Voluntaria de la rama y estudiante de Ingeniería Industrial y Sistemas).
  • Juan David Bolaños (Miembro del comité de publicidad de la rama y estudiante de Ingeniería en Sistemas y Telemática).

Equipo No.2

  • Luis Miguel Paz (Líder del comité de logística de la rama y Estudiante de Ingeniería Telemática y Sistemas).
  • Iván Chacón (Estudiante Ingeniería en Sistemas).
  • Juan Camilo Barrios (Voluntario de la rama, estudiante de maestría y profesor de la Universidad Icesi).

Para Juan Camilo Barrios, docente de Algoritmos y Programación de la Universidad Icesi, “participar en eventos de talla mundial como la IEEExtreme, permite a sus estudiantes de Ingeniería Telemática, Ingeniería en Sistemas y Diseño de Medios Interactivos, desarrollar sus habilidades de programación en una ciencia que pone a prueba sus conocimientos, llevándolos a un reto internacional que los pone al mismo nivel que sus compañeros que estudian carreras similares en otras partes del mundo. Esta competencia otorga además un beneficio para los estudiantes, ya que las grandes empresas de software siempre buscan personas con este tipo de aptitudes y habilidades”, y estos estudiantes, una vez egresados, son garantía de trabajadores que impactarán positivamente la economía de la región y el país.

Más informes:

Diana Hoyos, Asistente del programa de Ingeniería de Sistemas de la Universidad Icesi, Esta dirección de correo electrónico está protegida contra spambots. Necesita activar JavaScript para visualizarla., Tel: 5552334 – ext. 8449    

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Boletín de prensa # 590

El holandés Aadjan Van Der Helm de la Universidad Tecnológica de Delft de Holanda, estará en Cali este jueves 12 de octubre, compartiendo sus conocimientos y experiencias sobre el diseño.

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Aadjan Van Der Helm es ingeniero e investigador en diseño de la Universidad Tecnológica de Delft de Holanda y estará en Cali, dando la conferencia “Tecnología, usuario y experiencias: la importancia de la interacción en el diseño de productos y servicios”.

Esta conferencia mostrará cómo el diseño para la interacción aborda una creciente necesidad de que los diseñadores sean expertos en la "perspectiva del usuario" de productos y servicios, que entiendan el impacto que los productos tienen en la vida de las personas, sus experiencias, motivación y su comportamiento.

“Mi contribución radica en cómo involucrar a la tecnología informática de manera eficaz en el proceso de diseño; asegurarse de que no obstruya la creatividad, principalmente en las etapas conceptuales del proceso de diseño. Estoy interesado en todos los enfoques para hacer que la tecnología sea lo suficientemente amigable para educar a los diseñadores”, señala el académico.

La conferencia del europeo que es abierta al público, y que será desarrollada en el Auditorio Banco de Occidente de la Universidad Icesi a las 4:00 p.m., se da en el marco del evento Equinoccio, donde estudiantes del programa de Diseño de Medios Interactivos exponen los mejores proyectos innovadores y creativos. Más informes: Nathalia Zapata Asistente de Apoyo Académico de Programas de Diseño de la Universidad Icesi Esta dirección de correo electrónico está protegida contra spambots. Necesita activar JavaScript para visualizarla. PBX: 5552334 Ext. 8509  

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Boletín de prensa # 588

El evento realizado cada año por los estudiantes de Diseño de Medios Interactivos, en el cual se exponen los mejores trabajos realizados por ellos, contará además con un invitado internacional y una premiación.

Estudiantes de todos los semestres, participan en la convocatoria de este importante espacio que permite hacer visible las propuestas creativas e innovadoras de quienes cursan el programa de Diseño de Medios Interactivos (DMI).

El concepto del evento de este semestre, recoge lo relacionado a una “fábrica de ideas” para la decoración, lo que significa que DMI “es una fábrica de ideas y todos los proyectos que hay acá, son los mejores resultados que han entrado o salido”, señalan Sofía Quevedo y Luisa Bolaños, estudiantes de segundo y cuarto semestre de DMI, respectivamente.

Los iniciativas expuestas en Equinoccio hasta el viernes 13 de octubre, están relacionadas a materias como: diseño bidimensional, modelado 3D, diseño de sonido, proyectos empresariales, entre otros. Y para enriquecer la experiencia y conocimiento de los asistentes, se contará con la presencia de Aadjan Van Der Helm de la Universidad Tecnológica de Delft de Holanda, quien dará la conferencia “Tecnología, usuario y experiencias: la importancia de la interacción en el diseño de productos y servicios”, este jueves 12 de octubre de 4:00 p.m. a 6:00 p.m. en el Auditorio Banco de Occidente.

Finalmente, los mejores proyectos serán reconocidos por categoría  en los Premios Pixel Media que se realizará el viernes 13 de octubre desde las 6:00 p.m. en la tarima de Bienestar Universitario.

Más informes: Nathalia Zapata Asistente De Apoyo Académico Programas De Diseños Esta dirección de correo electrónico está protegida contra spambots. Necesita activar JavaScript para visualizarla.  

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Boletín de prensa # 577

Cuatro ponentes internacionales y tres nacionales, serán los encargados de deleitar con sus conocimientos y experiencias en temas como: Supply Chain, Estandarización del proceso productivo y Calidad, al público caleño interesado en la industria de alimentos que ofrecerá la Universidad Icesi.

Cada semestre, los estudiantes de Ingeniería Industrial de la Universidad Icesi realizan un evento de entrada libre llamado EUDII (Encuentro Universitario de Ingenieros Industriales) mediante el cual abordan diferentes temas de la industria. Esta vez, la temática central es la industria de alimentos.

Los invitados nacionales e internacionales que el público interesado podrá evidenciar de forma gratuita, para el tema de Supply chain, son:

Jacobo Alberto Álvarez Lastra – Colombia.

– Magíster en Administración.
– Maestro en artes culinarias.
– Fundador de la cadena de repostería más exitosa e innovadora de Colombia: “Don Jacobo Postres y Ponqué”.

Luis Alberto Campos – México.

– Ingeniero Industrial y de Sistemas.
– Gerente Regional de Logística para Centroamérica, Colombia, Venezuela y Ecuador del Grupo Bimbo.
– 25 años de experiencia en empresas del sector alimenticio dentro de las áreas de Manufactura, Logística, Abastecimiento y Distribución Nacional, en posiciones ejecutivas y gerenciales.

Los encargados de hablar sobre Estandarización del proceso productivo, son:

Germán Darío Quintana – Colombia.

– MicroMaster en Supply Chain Management (MIT).
– Jefe Nacional de Control y Excelencia Operacional en Aramark.
– 12 años de experiencia en operaciones, mejoramiento continuo y estandarización en compañías de consumo masivo, alimentos y restaurantes.

Baltazar Fitz – México.

– Ingeniero Industrial y de Sistemas.
– Director de Operaciones en Frito-Lay, PepsiCo.
– Profesional con experiencia en áreas de operación, responsable de producción, mantenimiento, calidad, EHS, Ingeniería, mejora continua y almacén en Frito – Lay (Sabritas).

Para el tema de Calidad, los invitados que compartirán sus conocimientos, son:

Santiago Orozco – Colombia.

– Magister en Salud Pública y formación Administrativa y Técnica.
– Condecorado con el II PREMIO ACTA (Asociación De Ciencia Y Tecnología De Alimentos).
– Su experiencia de 41 años en el Área de alimentos se enfoca hacia las deficiencias de Micronutrientes, Fortificación de Alimentos de Consumo básico, la elaboración de la Legislación Sanitaria Colombiana, la aplicación de las Buenas Prácticas de Manufactura -BPM- e implementación del Sistema de inocuidad -HACCP- en la Industria de Alimentos en Colombia y Latinoamérica.

Juan Renato Odar – Perú.

– Ingeniero en Industrias Alimentarias.
– Consultor Senior – Grupo FS SAC.
– 15 años de experiencia en la implementación de sistemas HACCP y sistemas de gestión de inocuidad.  Especialista en Gestión de Calidad y Productividad, con experiencia en el diseño, implementación y auditoria de Sistemas integrados.

Hugo Gutiérrez – Estados Unidos.

– Ingeniero Industrial con especialización en Top & Global management.
– Vice President, Quality, Food Safety, and Regulatory Affairs -The Hershey Company.
– 20 años de experiencia, provee liderazgo a los programas globales de calidad de alimentos, seguridad alimentaria y regulaciones de Hershey, además de la implementación de programas 6 sigma. Recientemente, se le ha dado el desafío de construir un equipo de Aprendizaje y Desarrollo de la Cadena de Suministro para la compañía.

Más informes:

Página web: https://goo.gl/1cwn5z

Instagram: @eudii_icesi

Facebook: eudii.icesi

Nicolás Ortiz, Esta dirección de correo electrónico está protegida contra spambots. Necesita activar JavaScript para visualizarla. y Vanessa Castillo, Vanessa Castillo Saldaña Esta dirección de correo electrónico está protegida contra spambots. Necesita activar JavaScript para visualizarla., estudiantes de Ingeniería Industrial.

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Boletín de prensa # 580

Según Superdata Research, para 2016, las ventas de videojuegos llegaron a US$91.000 millones en todo el planeta; y en Colombia, el informe Mercado Global de Videjuegos de la firma consultora Newzoo, estima que para el mismo año, los ingresos fueron por 792.000 millones de pesos, siendo el cuarto mercado más grande en Latinoamérica.

Para ser un mercado tan llamativo, no obstante, hay unos prejuicios en la industria de videojuegos. Uno de los más comunes, suele ser el pensar que en dicho campo comercial, solo participan profesionales como artistas o programadores, pero lo cierto es que las posibilidades de abarcar un equipo multidisciplinar, va más allá.

Así lo señala la colombiana Laura Gutiérrez, fundadora de la empresa WordNerd y quien se desempeña como Head of Games Localization  en la organización Transfluent, en Helsinki, Finlandia.

Laura  estuvo en la Universidad Icesi, compartiendo sus conocimientos y experiencias sobre la industria de videojuegos y al respecto, mencionó que “siempre es un poco complicado entrar la industria de videojuegos, pero quiero contarles que ella se compone de todo tipo de roles y personas. Sí, están los programadores, los artistas y demás, pero también hay gente como desarrolladores, encargados del marketing, abogados, personas en soporte, profesionales en community managertesters, etc”, detalló Gutiérrez.

Laura, por ejemplo, empezó trabajando en Supercell,  una empresa de desarrollo de juegos para móviles. Como ella habla en cinco lenguas, la contrataron para que desempañara labores como Head of Games Localization  (Líder en localización de juegos), que en pocas palabras, es implica la traducción de los juegos.

Para además, hay una oportunidad muy valiosa en este sector, y tiene que ver con el aprovechamiento del sistema b2b (business-to-business).

“Es mucho más sexy hacer b2b. Es increíblemente atractivo porque llegarle a las empresas es más fácil que llegarle a los consumidores”, y por tanto, es menos dispendioso en procesos estratégicos o de mercadeo, resalta Laura, quien estuvo el lunes 25 de septiembre en el auditorio Banco de Occidente de la Universidad Icesi, luego de ser invitada como parte del panel de expertos en videojuegos de la conferencia Colombia 4.0 (evento de tecnología y contenidos digitales más grande de Colombia).

Más informes: Javier Aguirre. Director de Diseño de Medios Interactivos. Correo: Esta dirección de correo electrónico está protegida contra spambots. Necesita activar JavaScript para visualizarla. – Extensión: 8387.

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