DEBATE 1: LOS VIDEOJUEGOS EN LA UNIVERSIDAD
Author: Andres Lopez Astudillo
El uso de los videojuegos siempre se considera una actividad personal que se vive como componente del esparcimiento y el tiempo libre que proporcionan las herramientas digitales. Un videojuego se compra, se instala y se juega ; el aprendizaje del mismo se hace por ensayo y error o con la compañía de alguien que ya lo conoce con anterioridad y me enseña. El alcance del mismo es voluntario y soy quien decide hasta donde llegar, cuanto tiempo jugar y que resultados obtener.
Que hace un videojuego en la Universidad, inmerso en una carrera universitaria , en una materia formal de estudio?
Para que me va a servir un videojuego, en mi vida profesional?
Seré evaluado, medido, exigido con el videojuego? esto para que?que me van a medir?
Estaré preparado para las partidas?
Es esto una perdedera de tiempo?
Cual es su opinión?
julio 22nd, 2011 at 20:30
CADA ESTUDIANTE DEBE PARTICIPAR MINIMO TRES VECES EN EL DEBATE
agosto 2nd, 2011 at 23:32
Considero que el uso de videojuegos como sistema de aprendizaje es muy practico para estudiantes jóvenes y competitivos, pues las ganas de vencer a nuestros demás compañeros nos motivan a desarrollar diferentes formas de juego, para ir mejorando y adquiriendo mejores habilidades.
agosto 3rd, 2011 at 3:32
Aunque al principio fue difícil creer que en serio una clase sería utilizar un videojuego, con el tiempo entendí que no solo es eso, es una herramienta que nos ayuda a desarrollar más nuestra mente y a generar estrategias con base a lo que nuestros compañeros hacen y lo que nosotros hacemos. Increíblemente, uno se descuida de una sola cosa y ocurre lo inesperado.
La ventaja es que cada vez son partidas diferentes, eso nos da la oportunidad de aprender del error que cometimos otras veces y así mismo explorar nuevas estrategias. Pero desafortunadamente la vida laboral no será tan simple como darle click a “Terminar partida”. Sí, habrá derrotas y también victorias, pero lo importante es que si se comete una falla o si encontramos una falla en determinado momento, no solo se intentará resolver por lo más obvio, sino que se buscará desde lo externo hasta lo interno hasta encontrar el más mínimo detalle que ocasionó esa falla. Por eso, considero el juego una herramienta muy útil, nos ayuda a fijarnos en detalles que pueden hacer la diferencia.
agosto 5th, 2011 at 4:35
nunca me había dado la oportunidad de jugar este tipo de juegos , valga la redundancia, ahora que debo hacerlo comparto la opinión de mis compañeros,este vídeo juego te exige ser competitivo y hacer lo posible por estar preparado para lo inesperado, tener planes de contingencia, irse acostumbrando por así decirlo a la complejidad del mundo laboral.En los días que he jugado me he dado cuenta que esto cada vez se asemeja mas a la vida a la sociedad y mas aun en el rol de profesional, sobre todo en las desventajas o ventajas que se presentan en estos entornos
agosto 6th, 2011 at 13:58
Estoy totalmente de acuerdo con las posiciones de mis compañeros, el uso de Juegos Serios como parte del curso nos ayuda a incentivar capacidades competitivas que iremos reforzando poco a poco con el mejoramiento de nuestras estrategias. Al ser principiantes iremos aprendiendo con cada partida ganada o perdida, cada una sin duda nos dejará alguna reflexión siempre.
agosto 6th, 2011 at 15:22
Efectivamente, el uso del juego nos permite crear estrategias. Si algo no nos funciona por cualquier razón, debemos estar preparados y tener un plan B para contrarrestar el enemigo o en el mundo laboral, cualquier situación que se nos presente.
agosto 6th, 2011 at 16:28
Rise Of Nations, como lo sabemos es un juego netamente estratégico, por lo ello es considerado como un juego serio, porque desde que lo empiezas a jugar, empiezas a pensar cuál será la mejor estrategia para derrotar tu enemigo, y resulta que mientras lo juegas descubres que no es tan facíl, descubres que tienes que tener en cuenta muchos factores en mente que no puedes descuidar, descubres también que hay muchas limitantes que te impenden lo que tal vez pensaste como estrategia inicialmente, y pues debido a todo estos factores te das cuentas que son muy parecidos a la vida cotidiana o al mismo mundo laboral donde hay presiones, hay recursos limitados, el tiempo no te da espera, etc .,
agosto 6th, 2011 at 16:39
El juego también te integra muchos conocimientos que como futuros ingenieros industriales debemos empezar a practicar y a tener conocimientos previos a ellos; por ejemplo planificación, la distribución de mi territorio que me beneficie tanto como para la defensiva como para la ofensiva, como maximizar mis niveles producción y al mismo tiempo no excederme con los recursos es decir utilizarlos de la formas eficiente. En fin muchos conceptos que seguramente exploraremos más adelante en el semestre que vienen y que el juego nos deja ver desde ya la importancia de ellos.
agosto 6th, 2011 at 20:24
A pesar de que es un juego, Rise of Nations es mucho mas que esto, es de estrategia, de aprender a jugar, pero jugar bien. De ir adquiriendo habilidades para crear estrategias rápidamente, irlas aplicando y simultáneamente descubriendo las estrategias del otro jugador, ya que el objetivo final, como en todos los juegos, es ganar, vencer, derrotar a todos los jugadores y conquistar todo el territorio de juego. No me parece una perdedera de tiempo. Es mas, me parece divertido, didáctico y muy diferente. Es una forma entretenida de ir aprendiendo cosas que en un futuro nos servirán para nuestra vida como profesionales y seres humanos, inmersos en una sociedad que cada día evoluciona mas.
agosto 7th, 2011 at 0:49
El juego puede considerarse como una herramienta estrategica para desarrollar no solo nuestras habilidades para desarrollar rapidamente estrategias para ganar la partida, sino tambien nos demuestra como rapidamente por nosotros mismos podemos salir adelante y adecuarnos a eventos a los cuales no estabamos acostumbrados. Para nosostros como prospectos de ingenieros industriales, nos ayuda a aprender optimizar los recursos y el tiempo que tenemos, pues nunca sabemos cuando seremos atacados por el enemigo, y esto en la vida real es mucho mas rapido de lo que se consideraria en este juego, sino estamos preparados para la realidad que nos espera afuera de la universidad y en nuestro campo laboral que cada dia es mas reñido, quien nos lo va a enseñar, sino nosotros mismos. Debemos desarrollar cualidades que no tengan los demas profesionales para poder ser elegidos y ganar la partida en la vida real.
agosto 7th, 2011 at 1:24
El juego en la universidad nos enfrenta a nosotros mismos y a las tecnicas o tacticas que desarrollariamos en dichas situaciones en la vida real, pues es de vital importancia conocer la industria a la que nos enfrentamos y relacionandolo con el juego, conocer nuestros contrincantes y saber llegar al problema raiz para atacarlo y con mejores soluciones atacar ganar la partida
agosto 7th, 2011 at 2:23
Al saber que parte de la materia comprendía un videojuego como Rise of Nation me pareció algo inquietante y a la vez extraño. Sin embargo, a medida de irme involucrando más en el juego con la asistencia a clase y monitoria me pude dar cuenta de la necesidad estratégica presente en este. Cada partida contiene condiciones y características particulares en donde lo obliga a uno a tomar decisiones rápidas y concisas para poder triunfar en el juego, lo cual se puede ver relacionado con la labor de nosotros como ingenieros industriales al tener que analizar un entorno con el fin adaptarnos rápidamente a este y poder planear y gestionar ciertas estrategias en busca de soluciones.
agosto 7th, 2011 at 4:55
Los video juegos dependiendo de su enfoque pueden pertenecer a los juegos serios, que son juegos enfocados al aprendizaje, mediante experiencias lúdicas, que crean un ambiente confortable para el aprendizaje.
Rise Of Nations, es una buena herramienta para el desarrollo de estrategias en los estudiantes, pues de aquí se puede extrapolar a muchos otros campos de la vida cotidiana.
A pesar que mi fuerte definitivamente no son los video juegos, he logrado entender a través de estos, que cada situación (al igual que en la vida real) requiere de un análisis del entorno, incluyendo competencia y adversarios, para así desarrollar la mejor estrategia y obtener resultados favorables.
agosto 7th, 2011 at 5:04
El hecho de que usemos un juego como herramienta de aprendizaje, da la posibilidad aprender de algo que en la vida real muchas veces nos sale muy caro, y esto son los errores. Aprender de los errores es tal vez una de las vías de aprendizaje mas preciadas y mas primitivas, pues así crecimos y aprendimos desde nuestros primeros días, solo que al llegar al mundo laboral, no es tan fácil como caer y levantarse de nuevo.
agosto 7th, 2011 at 5:20
Aunque la mayoría de mis compañeros perciben el juego como una imagen muy semejante a la realidad laboral, yo personalmente considero que no es así, pues a pesar de que si aprendemos estrategias de este, las condiciones de nuestra actualidad difieren notablemente de la época y objetivo constante del juego. Juegos CashFlow, son juegos mucho más semejantes a nuestra realidad, que pueden de igual forma servirnos como herramienta de aprendizaje. Lo que quiero decir es que sería mucho más real si un juego de mesa como CashFlow fuese llevado a video juego bajo unos parámetros similares a los de Rise Of Nations.
agosto 7th, 2011 at 11:39
Además de que el juego permite adquirir ciertas habilidades estratégicas, otro aspecto importante de la clase es la posibilidad de jugar en línea con los compañeros ya que a partir del juego de los demás se puede aprender cada vez más cosas. En mi caso, el poder interactuar con otros jugadores y ver la reacción de cada uno frente a los escenarios que se presentan y su modo de juego me ha sido enriquecedor y útil para otras partidas. Pero para ello, además de analizar las características (recursos ofrecidos y habilidades correspondientes a la “aldea” correspondiente) del terreno de juego es necesario analizar el modo de juego de mi contrincante para poder responder de una manera óptima a sus ataques, por ejemplo, la creación de maravillas puede darme una posible idea de lo que va a hacer o en lo que se está enfocando el otro y debido a que estas mejoran ciertos factores tales como la adquisición de recursos o el ataque , debo responder rápidamente con algo que pueda contrarrestar dicha ventaja adquirida por mi compañero.
agosto 7th, 2011 at 12:14
Por otro lado, como ha sido mencionado anteriormente por compañeros, el juego estimula nuestras destrezas competitivas. Enfrentarse a otros incentiva adquirir cada vez más habilidades y plantear mejores estrategias con el fin de evitar una derrota.
Como en toda situación de la vida, antes de obtener lo que nos proponemos y llegar a un triunfo estamos expuestos a una serie de obstáculos, los cuales, como principiante que somos, podemos no enfrentarlos muy bien o de manera inmediata cometiendo errores que nos pueden llevar a una derrota. Pero como dice dice Lina Arambulo “Aprender de los errores es tal vez una de las vías de aprendizaje más preciadas” El equivocarnos y sentirnos derrotados puede ser en ocasiones frustrante, pero nos permite abrir nuevos caminos, establecer ideas y estrategias cada vez más óptimas y eficientes, y lo más importante evitar caer en el mismo error. Aprender a levantarnos es tal vez una tarea difícil pero vital en nuestro desarrollo y crecimiento como personas y futuros profesionales.
agosto 7th, 2011 at 15:33
Lina, al decir “Perciben el juego como una imagen muy semejante a la realidad laboral” es falso, no me refiero a que digamos en el juego se fabrican armas y soldados entonces eso me va ayudar en mi vida laboral a hacer lo mismo, está claro que las cosas difieren con la actualidad y el juego. Al referirme a la vida laboral quiero decir a estrategias y al hecho de que en la vida laboral hay que tener en cuenta todo lo que me rodea (como en el juego).
agosto 7th, 2011 at 16:28
Estoy de acuerdo con juliana, la realidad laboral hay que tener todo en cuenta, no pasar nada por alto ya que por ejemplo un error estrategico en el juego puede significar solo la perdida de una ciudad pero en el mundo laboral puede significar perdida de mucha produccion o algo asi.
agosto 7th, 2011 at 17:26
Comparto lo que dicen Juliana y Melissa respecto a la analogía que se plantea con el juego y la realidad laboral. Ya que el fin del juego con este curso no es “aprender a evolucionar una nación, atacar y tomarse la ciudad y aplicarlo exactamente en nuestra vida laboral” eso es simplemente un objetivo del juego, el objetivo en sí que se planea con el curso y Rise of Nations es adquirir la habilidad para ser multifuncional, ser competitivos y lograr unos objetivos a partir de diferentes estrategias.
agosto 7th, 2011 at 20:44
Me ha parecido muy interesante el componente virtual de la materia con Rise of Nations, ya que el videojuego lo forza a uno a pensar de una manera sitémica. No hay tiempo para descuidarse y toca estar atento para ver qué se puede desarrollar más y qué más cosas se pueden hacer para alcanzar los objetivos.
No es una simulación de la vida laboral, ni que esa fuera la intención, pero es muy importante la manera en que nos hace pensar. Es algo diferente a lo que hemos estado acostumbrados, de sólo ir a clase y estudiar. La manera interactiva en que funciona abre nuevos campos de pensamiento, Me parece muy positivo que el juego sea parte de la materia, sin importar los niveles de jugadores.
agosto 7th, 2011 at 22:00
Me parece que todos han hecho aportes muy buenos al debate de los juegos serios en la Universidad, por ello estoy de acuerdo en muchas de sus afirmaciones. Estoy de acuerdo con el uso de esta herramienta como medio de aprendizaje, ya que nos ayuda a formar una mente ágil y nos permite adquirir ciertas habilidades estratégicas como lo mencionaba María Camila. Melissa mencionó algo como: “El juego también te integra muchos conocimientos que como futuros ingenieros industriales debemos empezar a practicar”. Yo diría que el juego no te integra los conocimientos, sino que te da los escenarios para que forjes ese conocimiento. Cada partida es diferente, con civilizaciones, geografías y recursos diferentes, en algo en que si estoy de acuerdo con Melissa es que esto nos crea la habilidad de planear de acuerdo a lo que tenemos y siempre pensando en hacer crecer nuestras ciudades (empresa), algunas veces con mas recursos que en otras, por ello también nos enseña a maximizar los recursos escasos. Otra variable en la que debemos pensar es en el factor guerra, que en la vida laboral podría verse como los problemas que se nos puedan presentar, por ello es importante tener presentes que debemos estar preparados para cualquier situación. El juego es una excelente herramienta para despertar todas esas destrezas que necesitamos como ingenieros y que son importantes para el mundo competitivo en que vivimos.
agosto 7th, 2011 at 23:02
Nunca se esta preparado para las partidas, pues como lo mencione anteriormente cada juego es diferente, con civilizaciones, geografías y recursos diferentes. Solo se esta preparado cuando logramos saber con que nos estamos enfrentando y es ese mismo momento donde empezamos a planear todos los pasos estrategicos a segir.
agosto 7th, 2011 at 23:41
yo pienso, que el juego rise of nations es una forma de estudio muy interesante ya que nos ayuda de forma practica a pensar rápido, hacer estrategias, alianzas etc. cosas que en un futuro vamos a utilizar en nuestro campo laboral. Al principio me pareció un poco difícil, pero a medida que pasaba el tiempo le fui “cogiendo el tiro” y a gustarme.
agosto 7th, 2011 at 23:47
No me parece que sea una perdedera de tiempo, antes al contrario es una buena forma de agilizar la mente como decía Víctor, y también nos ayuda a prepararnos al mundo laboral, ya que allá afuera todo es estrategia y habilidad para poder sobresalir ante los demás.
agosto 8th, 2011 at 1:07
Considero que los videojuegos de estrategia como Rise of nations son herramientas didácticas que nos ayudan a mejorar nuestra agilidad mental, manejo del tiempo y el espacio para luego aplicar estas destrezas y habilidades obtenidas en las diferentes situaciones que se nos puedan presentar en nuestra vida profesional.
agosto 8th, 2011 at 2:02
Estoy de acuerdo con Adriana y Víctor, ya que han mencionado puntos muy importantes. El juego nos ayuda a pensar de una manera diferente, a crear nuevas estrategias constantemente dependiendo de lo que hagan los demás jugadores. Se puede hacer un paralelo con el ajedrez, ya que ambos de estos juegos serios requieren mucha atención y análisis. Esta parte de la clase no es una manera de perder tiempo, si no de invertirlo de una manera dinámica.
agosto 8th, 2011 at 2:29
Estoy de acuerdo con Victor, Rise of Nations despierta muchas de esas destrezas que necesitaremos tanto para tener una satisfactoria vinculación con el mundo laboral. Sin duda facilitará ese paso de estudiantes a profesionales porque nos otorgará una habilidad mucho mejor y más eficaz para toma de decisiones. Me atrevo a afirmar que este tipo de cursos son los que nos dará un sello diferenciador de otros ingenieros industriales.
agosto 8th, 2011 at 2:41
considero que trabajar con un juego netamente estratégico nos resulta de gran apoyo en nuestro camino de ingenieros industriales que deben estar en constante presión frente a muchas circunstancias de la vida que se presentan de forma simultanea y que debemos prestarles atención al tiempo como lo presenta rice of nations
agosto 8th, 2011 at 2:43
rice es un juego que nos presenta situaciones adversas y saber que por un lado te atacan y por el otro debes estar pendiente de tus ciudadanos para que produzcan y no te derroten son situaciones que vivimos en la cotidianidad y que por no tener un pensamiento mas global no sabemos manejar
agosto 8th, 2011 at 2:46
como dijo camilo carvajal creo que la dinámica que nos ofrece este juego es una manera de adquirir una diferente forma de pensamiento y ayuda a adquirir destrezas en pro de tener un pensamiento sistemico
agosto 8th, 2011 at 2:50
Con el juego se siente una gran presión, diferente a la de un exámen, claramente, pero sirve para pensar rápido y ágilmente. El uso de esta esfera del pensamiento ahí es muy importante siendo ingenieros industriales, ya que nuestro principal enfoque está es en resolver las situaciones complejas que se nos presenten en la vida laboral. La complejidad del juego ayuda a acoplarse a este aspecto de la carrera de una manera muy dinámica e interesante.
agosto 8th, 2011 at 3:41
Sin embargo pienso que un estudiante no se le debe juzgar mal por el desempeño que tenga en estos videojuegos, porque la capacidad mental de todas las personas es diferente y no ganar no significa que los estudiantes no vayan a ser exitosos en su vida profesional, ya que también se pueden adquirir estas habilidades a través de las experiencias que ofrecen las oportunidades de la vida
agosto 8th, 2011 at 13:50
Estoy de acuerdo con el comentario de Adriana al decir que el desempeño que tenga una persona en el juego, no dice mucho acerca de cómo será su desempeño en la vida profesional. Básicamente porque en muchas ocasiones, puede que uno tenga las ideas muy claras de que debería hacer, pero no tiene la suficiente destreza física para responder.
agosto 8th, 2011 at 13:55
Después de haber jugado ya varias partidas, he podido entender que RISE no es solo un juego de estrategia, sino que ademas tenemos que adaptar esa estrategia a infinitas variables que pueden generar diferentes escenarios, como la cantidad de recursos, el tipo de mapa, las acciones de los enemigos, las habilidades de cada sociedad, entre otras muchas cosas, que nos obligan a hacer un análisis muy rápido de la situación, para poder lograr los objetivos
agosto 8th, 2011 at 14:02
No estoy totalmente de acuerdo con Víctor, al decir que el desempeño en el juego no dice mucho acerca de nuestro desempeño profesional. Como ingenieros industriales, no podemos esperar que en cualquier situación tengamos todas las variables controladas, y al igual que en el juego, siempre debemos estar preparados para salir adelante con situaciones inesperadas.
agosto 8th, 2011 at 14:30
No estoy de acuerdo con Jaime porque existen y han existido personas muy exitosas en su vida profesional y nunca han jugado estos juegos de estrategia, esto se puede ver en los tiempos de antes donde no habían inventado los televisores, computadores ni estos juegos de estrategia, simplemente estos juegos de estrategias son una herramienta didáctica que nos ayudan a mejorar nuestras habilidades y destrezas.
agosto 10th, 2011 at 17:02
por favor sigan contribuyendo con el debate. recuerden que el transcurso de los talleres y la interacción que se desarrolla dentro de cada uno va desarrollando las perspectivas que tenemos acerca de la complejidad de los sistemas que se desarrollan en una partida de juego.
es importante, ademas, que en la medida en que van siendo ilustrados en el uso de herramientas sistemicas concretas, por parte del profesor Andres Lopez, se aventuren a hacer conexiones entre las herramientas vistas y la situación testimoniada en las partidas.
gracias
agosto 13th, 2011 at 22:02
Después de llevar tres semanas jugando, he aprendido varias cosas que sin lugar a duda hay que tener en cuenta siempre para ir mejorando cada vez más. Porque, el objetivo final es ganar, si, pero no es tan sencillo como crear ciudades, armar un ejercito, atacar a los otros jugadores y finalmente derrotarlos. Aquí, hay en juego muchos otros factores determinantes. Cada vez que nos sentamos a jugar una nueva partida, entramos al juego con personas diferentes, que no sabemos si ha jugado 3 veces solamente o 10 veces ya. La experiencia es importante, las estrategias que se van creando con la experiencia también y las habilidades de tan sólo manejar comandos en computador, también. Saber aprovechar cada descuido para vencer, saber entrar desapercibido y poco a poco ir ganado territorio son cosas que hacen al juego muy emocionante pero tambien nos crea una mentalidad vencedora. Ademas uno empieza a ver el mundo de Rise como uno que se puede comparar en muchos sentidos con la realidad y aplicar en el todas las cosas que aprendemos en las horas teóricas de la clase.
agosto 14th, 2011 at 4:18
una de las cosas mas importantes para mi que tiene esta parte de la materia, el juego, es que debes estar en un aprendizaje continuo,si bien todos las partidas no son las mismas, debes extraer de cada una de ellas ciertos conocimientos y habilidades básicas que puedes aplicar de una u otra forma en la siguiente partida, algo así como la experiencia, los aspectos que te llevaron a cometer errores en una partida ya serán tenidos en cuenta para la siguiente
agosto 16th, 2011 at 2:24
En una tutoría, estábamos Lina, el profesor y yo. Lina y yo estábamos en una partida hasta que el profe dijo “Les tengo un reto; ustedes dos contra mí”, en ese momento sentí un vacío que yo creo que lo que respondí fue “pues bueno” (como resignada) o tal vez ni respondí, el objetivo del reto eran las maravillas. Es tanta la habilidad que uno adquiere en un juego y más cuando es contra el profesor que sencillamente esa partida fue como una cachetada o mas bien como un baldado de agua fria. Uno se da cuenta que no sabe NADA o que lo poco que sabe no sabe utilizarlo bien. Y aún me parece increíble que Lina y yo íbamos en la primera era y el profesor ya iba como en la 4ta. Lo mejor de todo es que después de la derrota uno queda con ganas de jugar más para demostrarle al profe o a los demás que si los podemos derrotar.
agosto 16th, 2011 at 22:53
Es muy agradable ver que a medida que se va jugando, cada vez se va aprendiendo mas. En cada partida aprendemos nuevas técnicas que podemos agregar a nuestra estrategia, o que simplemente la cambian por completo. Durante las monitorias podemos implementar diferentes ideas que tengamos y ver decidir si sirven para emplearlas en el desarrollo de nuestros juegos.
agosto 21st, 2011 at 22:19
Me parece que hay muchísimos juegos que no aportan nada mas que ser pasatiempos, y solo sirven de entretenimiento, pero también hay una gran cantidad que son útiles para el aprendizaje y fortalecimiento de las personas para enfrentarse a ciertas situaciones. En muchos casos se utilizan estas tecnologías para la educación, además de lo principal que es el entretenimiento, como lo son los juegos de simuladores y los de estrategia.
En el caso de RISE, me parece en parte fundamental, ya que además de fomentar la competitividad, no nos para de dar lecciones y nos obliga a pensar y concentrarnos en las situaciones que suceden a nuestro al rededor, todo al mismo tiempo. Debemos construir, desarrollarnos, expandirnos y a la vez defendernos, lo cual ayuda a abrir nuestras mentes y nos enseña a tomar decisiones y aprender de nuestros errores.
agosto 21st, 2011 at 22:23
Otro aspecto que considero positivo es que el juego en la universidad se practica en grupos, o indivudualmente pero enfrentandose con otros, y siempre lo hacemos con nuestros compañeros, personas reales y no personajes simulados, lo cual amplía el campo de situaciones que se pueden presentar durante las partidas. Esta oportunidad de enfrentarnos con nuestros compañeros y el profesor, por fuera de la universidad podria ser menos provechosa y mas difícil de encontrar, además de que en clase uno se encuentra tanto con personas experimentadas, como inexpertas en el videojuego, y de todos se puede aprender algo pues no solo nos comunicamos a través del computador, sino que estamos todos juntos en una misma sala.
agosto 22nd, 2011 at 13:15
No todos los juegos pueden ser visto de forma negativa. obviamente son para distraccion y simplemente jugar pero al ver el contenido de ellos en una clase y trabajarlo de formas distintas como lo es el caso de el juego tratado en clase nos ayuda a comprender de forma didactica lo que es una toma de decision frente a algun acontecimiento ya que en este juego toca estar preparado para todo lo que se pueda venir y ayuda mucho a ejercitar la mente con las estrategias que se pueden llevar a cabo y que no siempre son las mismas sino que depende de todos los factores que se presenten en la paprtida, para mi no es una perdida de tiempo ya que como lo dije anteriormente nos esta ayudando a estar preparados en todo, si lo vemos desde una perspectiva mas amplia nos ayuda a estar preparados a todo y saber como actuar de acuerdo a un acontecimiento.
agosto 23rd, 2011 at 2:11
En la quinta semana ya he logrado ganar dos veces en diferentes partidas. No es fácil, primero porque así suene “machista”, creo que los niños tienen más habilidades para estos tipos de juegos, además porque ellos desde pequeños viven pegados a un play station, xbox o pc. Segundo porque hay personas que ya han jugado o simplemente han ido mucho a monitorias y han adquirido mas habilidades. A pesar de esto estoy segura que antes, ninguna otra persona había pensado estratégicamente para un video juego y eso como ya lo hemos dicho, hace la diferencia. A pesar de que las dos veces que he ganado hasta ahora ha sido con ayuda o aliado, es muy interesante ir entendiendo como es que este juego nos hace ver todas las conexiones que hay entre cada uno de sus componentes. Todo se interrelaciona; crear gente depende del oro, el metal, los alimentos, etc que tengamos. Todo lo que queramos hacer en el juego depende de otra cosa, y en verdad uno no es nadie si no logra que todo funcione eficazmente. Y además ahora que hemos tenido la oportunidad de jugar con aliados, nos permite aprender a conocer la estrategia de él sin que este nos lo diga, porque puede que a veces ni sepamos quien es nuestro aliado.
agosto 28th, 2011 at 17:31
El juego es una forma didáctica y entretenida de aprender muchos conceptos, el trabajo en equipo puede ser uno de ellos, ya que en el momento de trabajar en parejas, se llega a aprender mucho de tu compañero, por que se busca protegerte y proteger a tu colega, y juntos preservar lo que se ha construido,y luchar por un fin en común. A esto le veo mucha aplicabilidad en mi vida profesional, ya que debemos aprender a trabajar en equipo, a tolerar las diferencias, y a luchar unidos por el mismo idela.