ESTRUCTURAS (STRUCTURES)

Una estructura en KPL permite agrupar varias variables para poder tratarlas como una única entidad lógica. A estas variables las llamaremos Variables Internas de la Estructura; las cuales no requieren del uso de la palabra reservada Define, y no pueden ser inicializadas como se puede hacer con las variables normales. Este es un ejemplo de cómo definir una estructura:

 

 

Después de definir una estructura, para emplearla en un programa es necesario definir una variable que la contenga, en la cual se establece como tipo de dato el nombre de la estructura creada:

Define Ovni As Imagen

Para acceder a las variables de la estructura se escribe el nombre de la variable que la contiene, seguido de un punto y el nombre de la variable interna:

Ovni.x = 50

Ovni.y = 50

Ovni.incX = Ovni.incY

Ejercicios:

·         Crear una estructura llamada Cometa, que permita guardar su color, punto de elevación, peso, ancho y alto.

 

·         Darle valores a las variables internas de la Cometa.

 

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