Juegos serios para televisión digital interactiva: revisión de literatura y definiciones

Autores/as

  • Iván Abadía Quintero Universidad Icesi, Cali

DOI:

https://doi.org/10.18046/syt.v10i22.1270

Palabras clave:

Televisión digital interactiva, juegos serios, diseño de interacción.

Resumen

Esta ponencia se centra en la revisión de conceptos básicos relacionados con juegos serios para televisión digital interactiva. En ella se realiza una definición de conceptos relacionados con aspectos técnicos y visuales que delimitan la construcción de aplicaciones para televisión digital, y en especial una recopilación de aspectos interactivos que pueden llegar a afectar directamente el proceso de transferencia de información con un dispositivo de dicha naturaleza. Así mismo, se centra en la relación de juegos serios para televisión y realiza una conceptualización de aspectos relacionados con la jugabilidad y parámetros de interacción en juegos serios.

Biografía del autor/a

  • Iván Abadía Quintero, Universidad Icesi, Cali

    Diseñador gráfico graduado de la Universidad del Valle en 2009. Se desempeñó como diseñador-investigador en el grupo EILA, de la Escuela de Ciencias del Lenguaje de la Universidad del Valle, participando en el proyecto Ambiente virtual basado en agentes de software para el aprendizaje de idiomas, financiado por Colciencias. En 2010, se vinculo al grupo i2t de la Facultad de Ingeniería de la Universidad Icesi, al proyecto TESt (TES America Software Training) realizando funciones de diseño e implementación de interfaces. En 2011, fue Joven Investigador de Colciencias, para el grupo de i2t, investigando sobre el futuro de la televisión digital en Colombia, sus paradigmas, sus requerimientos técnicos y las posibilidades de este medio dentro de la sociedad colombiana. Actualmente, trabaja en el grupo i2t en un nuevo periodo de Joven Investigador, en temáticas relacionadas con televisión digital, multimedia, interacción y diseño de interfaces gráficas.

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Publicado

2012-09-30

Número

Sección

Investigación científica y tecnológica