4 Metodología de la CSECC para Santiago de Cali

La cultura es el reflejo de las creencias, valores, costumbres y expresiones artísticas de una sociedad. En las últimas décadas, la cultura ha trascendido más allá de su importancia para la identidad humana de una comunidad, y se ha posicionado como un componente importante para el crecimiento económico y la generación de empleo de las naciones. Al mismo tiempo, ha surgido la necesidad para gobiernos y grupos de interés de medir la contribución de estas actividades al nivel de actividad económica (como porcentaje del PIB). La medición del aporte a la economía del sector cultural permite monitorear su comportamiento y formular y evaluar políticas relacionadas con este sector. Esta necesidad de medir y conocer el peso del sector cultural en la economía de un país, se ha materializado en un aparataje metodológico conocido como la Cuenta Satélite de Economía Cultural y Creativa (CSECC).

En general las Cuentas Satélites son una extensión del Sistema de Cuentas Nacionales (SCN) que permiten centrar la atención del impacto de un sector particular en la actividad económica de un área geográfica (país, departamento o ciudad). En este caso, la CSECC permite medir la contribución económica de las actividades culturales, creativas y vinculadas a la propiedad intelectual en la economía nacional.

A nivel nacional, en Colombia se cuenta con una cuenta satélite para el sector desde ya hace más de una década. El CONPES 3162 del 2002 estableció que el Ministerio de Cultura, en colaboración con el Departamento Administrativo Nacional de Estadística (DANE), fueran las entidades encargadas de la elaboración y seguimiento de la Cuenta Satélite del sector cultural. El documento estableció que el objetivo de dicha cuenta satélite debería ser proveer información para tomar decisiones que contribuyeran al fortalecimiento y desarrollo del sector cultural en Colombia.

Desde 2002 se inicia un proceso de construcción de las bases metodológicas para la elaboración de la Cuenta Satelite solo para el sector Cultura (CSC) que se materializa con la publicación de los resultados en 2009 (Ver Figura 4.1). Desde el 2010, la CSC adopta los lineamientos del documento denominado Cuenta Satélite de la Cultura: manual metodológico para su implementación en Latinoamérica para sus futuras versiones. Esta guía metodológica fue desarrollada y publicada por el Convenio Andrés Bello (CAB) con el objetivo de proporcionar una metodología común para medir, analizar y comparar el impacto económico de las actividades culturales en los países de la región. En el 2017, la CSC adoptó el nombre de Cuenta Satélite de Cultura y Economía Naranja (CSCEN)10, y en 2023 pasó a denominarse Cuenta Satélite de Economía Cultural, Creativa y de Saberes (CSECCS).11. Si bien la ley 2319 de 2023 nombra a la Cuenta Satélite de Cultura en Colombia como “Cuenta Satélite de Economía Cultural, Creativa y de Saberes”, el DANE a la fecha de publicación de este libro, publica los resultados con el nombre de “Cuenta Satélite de Economía Cultural y Creativa” (CSECC). Para facilitar la comparación conceptual, metodológica y de resultados de la medición económica de la cultura con el nivel nacional, se adopta el nombre que es utilizado por el DANE, es decir, “Cuenta Satélite de Economía Cultural y Creativa” (CSECC).


Figura 4.1: Antecedentes de la Cuenta Satélite de la Cultura en Colombia.

Antecedentes de la Cuenta Satélite de la Cultura en Colombia.
Fuente: Elaboración propia con información del DANE.


Por otro lado, es importante destacar que en Colombia únicamente dos ciudades han construido la Cuenta Satélite de Cultura y actividades relacionadas: Bogotá y Cali. Mediante el Convenio Interadministrativo de Cooperación No. 193 de 2017, se estableció una colaboración entre el DANE y la Secretaría Distrital de Cultura, Recreación y Deporte de Bogotá para la construcción de la metodología y consolidación de resultados de la Cuenta Satélite de Cultura de Bogotá. A partir de entonces, el DANE también publica los resultados de la denominada actualmente Cuenta Satélite de Economía Cultural y Creativa de Bogotá (CSECCB).

Para el caso de Santiago de Cali, el proyecto Industrias Culturales como motor del desarrollo de la ciudad de Santiago de Cali financiado por Comfandi, el Fondo Multilateral de Inversiones (FOMIN) del Banco Interamericano de Desarrollo (BID), el Ministerio de Cultura, la Alcaldía de Santiago de Cali a través de su Secretaría de Cultura y Turismo, la Asociación Metrópoli Colombia, la Universidad Icesi y la Cámara de Comercio de Cali, fue el primer esfuerzo para construir la Cuenta Satélite de la Cultura de Santiago de Cali12 y conocer el valor del emprendimiento cultural sobre el desarrollo económico y social de la ciudad (Alonso, Gallego, et al., 2010; Alonso, Ríos, et al., 2010)13.

Este capítulo presenta las definiciones y consideraciones metodológicas empleadas para el cálculo de la CSECC para Santiago de Cali como parte del Sistema de Cuentas Económicas Distritales (SCED)14.

4.1 Definiciones

En las últimas décadas, se ha promovido el uso de los conceptos de “industrias culturales”, “industrias creativas” e “industrias protegidas por el derecho de autor” como tres conceptos relacionados que permiten delimitar el estudio de las actividades económicas vinculadas a la cultura y la creatividad (Alonso & Estrada, 2018). Cada uno de estos conceptos han sido fomentados por diferentes entidades multilaterales. Por ejemplo, para la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, Ciencia y la Cultura (UNESCO) y el Banco Interamericano de Desarrollo (BID), las industrias culturales son una fuente importante de crecimiento económico y las definen como industrias “que producen productos creativos y artístico tangibles o intangibles, y que tienen el potencial para crear riqueza y generar ingresos a través de la explotación de los activos culturales y de la producción de bienes y servicios basados en el conocimiento” (UNESCO, 2007).

Por otro lado, el Departamento para la Cultura, Medios y Deportes del Reino Unido (DCMS, por sus siglas en inglés), ha sido la principal entidad en promover las industrias creativas. El DMCS define las industrias creativas como “aquellas que están basadas en la creatividad, talento y habilidades individuales. Tienen el potencial para creación de riqueza y empleo a través del desarrollo de la propiedad intelectual” (DCMS, 2001). Por su parte, la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI), es el organismo más reconocido que se centra en determinar la contribución que hacen a la economía las industrias protegidas por derechos de autor. Para la OMPI, las industrias que dependen especialmente del derecho de autor son “aquellas que se dedican íntegramente a la creación, producción y fabricación, interpretación o ejecución, radiodifusión, comunicación y exhibición, o distribución y venta de obras y otro material protegido” (OMPI, 2015).

Si bien la distinción entre industrias creativas e industrias culturales no siempre está claramente definida, y ciertos países utilizan indiferentemente las dos denominaciones para referirse al mismo ámbito, en Colombia, las industrias creativas abarcan un espectro más amplio de actividades económicas que los tradicionales dominios culturales. Estas industrias incluyen, por ejemplo, actividades relacionadas con las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) y la investigación y el desarrollo (I+D). Por otro lado, la industria de derechos de autor es transversal a un conjunto más amplio de industrias, que incluye tanto las industrias culturales como las industrias creativas (Ver Figura 4.2). Más adelante se discutirá la definción que se empleará en la medición de la CSECC para Santiago de Cali.


Figura 4.2: Relación entre los conceptos de Economía Cultural y Creativa, Industrias Culturales e Industrias protegidas por el Derecho de Autor.

Relación entre los conceptos de Economía Cultural y Creativa, Industrias Culturales e Industrias protegidas por el Derecho de Autor.
Fuente: Elaboración propia.


4.2 Peso de la Economía Cultural y Creativa alrededor del mundo

El sector cultural y las industrias creativas desempeñan un papel fundamental en la economía global, el desarrollo económico y la creación de empleo. A nivel mundial las industrias culturales y creativas constituyen aproximadamente 3,1% del PIB mundial y representa alrededor del 6,2% del empleo total, esto es, aproximadamente 50 millones de puestos de trabajo en todo el mundo (UNESCO, 2022a). Además, las exportaciones globales de bienes creativos crecieron de 419 millones de dólares en 2010 a 524 millones en 2020, mientras que las exportaciones de servicios creativos experimentaron un incremento notable, pasando de 487 mil millones a casi 1,1 billones de dólares en el mismo periodo, lo que representa alrededor del 3% y el 21% de todas las exportaciones de bienes y servicios, respectivamente15 (UNESCO, 2022b).

Estas tendencias se observan también en América Latina y el Caribe, donde las industrias culturales y creativas generan ingresos de 124.000 millones de dólares, contribuyendo con un 2,2% al PIB de la región. Además, emplean a casi 3 millones de personas (Inthamoussu et al., 2024). Del mismo, modo, en la Unión Europea, las industrias culturales y creativas constituyeron el 4,4% del PIB en el 2019 y fue uno de los principales sectores generadores de empleo en Europa, con más de 7,6 millones de personas empleadas (GESAC, 2021).

En España, la economía cultural y creativa genera aproximadamente 2,8% del empleo total en el país (Eustat, 2024). Además, según las estimaciones proporcionadas por la Cuenta Satélite del país, el sector cultura durante el período 2015-2018 tuvo una contribución promedio en el PIB del 2,4%. De manera desagregada, el sector audiovisual y multimedia ha aumentado a un ritmo medio del 6% anual, mientras que sectores como las artes escénicas y la música han experimentado crecimientos anuales superiores al 6% (Pérez, 2021). Este nivel de participación en el PIB y el crecimiento anualizado asociado se ve respaldado por la asistencia y participación cultural de la población. En España, aproximadamente el 67,8% de la población asiste a museos, el 46,8% asiste a espectáculos de artes escénicas y musicales en vivo, y aproximadamente el 81,2% y el 87,1% a cines y convenciones de lectura, respectivamente (Pérez, 2021).

Por otro lado, en México, en el 2022, el sector cultural aportó 2,9% al PIB nacional y representó el 3,6% del empleo total en el país (García, 2024). En Perú, las industrias culturales y creativas aportan cerca del 1,1% al PIB nacional. Dentro de este sector, la música y el cine han mostrado un notable crecimiento, con un aumento del 10% en la producción de películas nacionales durante la última década. Este dinamismo también ha impulsado significativamente el turismo cultural en el país. Un ejemplo destacado es el Festival de Cine de Lima, que atrae a miles de visitantes y genera ingresos adicionales en sectores complementarios como la hotelería y la gastronomía. En el 2016, la economía creativa representó el 2,2% del PIB en Chile (más que las industrias pesquera y frutícola) y generó 496 mil empleos (Universidad de Chile, 2017).

Por su parte, el sector cultural y creativo en Colombia representó el 3% del PIB en 2022. Este sector creció un 23,87% en comparación con 2021, contribuyendo en total con 35,8 billones de pesos a la actividad económica. Según la CSECC para 2022, más de 628.000 personas se encuentran empleadas en este sector (Trujillo, 2023). En Colombia, la ciudad de Bogotá es la única ciudad que, hasta el momento, elabora y publica anualmente los resultados de la CSECC16. En 2023, las actividades culturales y creativas de Bogotá generaron un valor agregado bruto de 19,1 billones de pesos, lo que representa un incremento del 10,6% en comparación con 2022. De acuerdo con el DANE y la la Secretaría Distrital de Cultura de Bogotá, la capital colombiana produce más de la mitad de la economía cultural y creativa del país (Correa, 2024). En términos de empleo, el sector ocupó a más de 216.000 personas en Bogotá en 2023, lo que supone un aumento del 6,8% respecto al año anterior (Correa, 2024).

4.3 Metodologías internacionales para la construcción de cuentas satélites del sector cultural

Las Cuentas Satélite de Cultura son herramientas metodológicas diseñadas para medir y analizar el impacto económico de las actividades culturales en una economía. A nivel internacional, se han desarrollado diversas metodologías para su implementación, cada una enfocándose en algún aspecto particular del ámbito cultural. Entre los marcos más comunes se encuentran las directrices para cuentas satélite de cultura del Convenio Andrés Bello, que son ampliamente utilizadas en América Latina, la Guía de la OMPI (2015) para calcular la contribución económica de las industrias relacionadas con los derechos de autor, la metodología propuesta por el Departamento de Cultura, Medios y Deportes del Reino Unido (DCMS) para medir las industrias creativas, el Marco de Estadísticas Culturales de la UNESCO (2009), y las estadísticas culturales de Eurostat, empleadas en la Unión Europea. En esta sección, nos enfocaremos en los dos primeros marcos dado que son los enfoques metodológicos más utilizados en la medición económica de la economía cultural y creativa en América Latina. Además, son los mismos que el DANE emplea para la elaboración de la Cuenta Satélite de la Economía Cultural y Creativa en Colombia.

  • Metodología sugerida por el Convenio Andrés Bello (CAB): Esta metodología ha sido ampliamente reconocida en Iberoamérica y se ha consolidado como un referente para la implementación de las Cuentas Satélites de Cultura (CSC) en diversos países de la región. Hasta la fecha, se han publicado dos ediciones: la primera en 2009 y la segunda en 2015. La metodología establece una clasificación detallada de las actividades culturales, basada en la Clasificación Industrial Internacional Uniforme (CIIU) y en las definiciones y recomendaciones de la UNESCO.

    Además de incluir las industrias culturales tradicionales, la metodología abarca campos clave como la protección y conservación del patrimonio cultural, tanto material como inmaterial, y la educación cultural. En la segunda edición, se introducen las actividades relacionadas con la digitalización, reflejando el creciente papel e impacto de las tecnologías digitales en la economía cultural y creativa. Para la construcción de los diferentes cuadros de la CSC, el CAB recomienda comenzar el análisis definiendo los productos específicos dentro del dominio cultural estudiado, los cuales deben clasificarse en dos grandes categorías: productos característicos y productos conexos. En general, la identificación de estos productos se realiza utilizando la Clasificación Central de Productos (CPC).

    Según el CAB (2015), los productos característicos son aquellos intrínsecos al dominio cultural, cuya producción genera un interés particular por ser representativos del sector y cuyo proceso productivo puede ser identificado de manera independiente; mientras que en los productos conexos se incluyen aquellos productos que, aunque vinculados al dominio cultural, no generan un interés particular para analizar en detalle su proceso de producción, o no representan una porción sustancial de la producción de ninguna actividad específica.

    Adicionalmente, la metodología del CAB sugiere dividir la producción de las actividades económicas en dos tipos: la producción de mercado y la producción de no mercado. La primera se refiere a la generación de bienes y servicios por parte de los agentes económicos con el propósito de ser vendidos en el mercado a precios que cubren al menos los costos corrientes de producción. Estos precios se consideran económicamente significativos cuando ejercen una influencia sustancial en las decisiones de los productores respecto a la cantidad de bienes o servicios que están dispuestos a ofrecer, así como en las decisiones de los compradores sobre las cantidades que desean adquirir. Por el contrario, la producción de no mercado incluye bienes y servicios proporcionados por instituciones sin fines de lucro o el gobierno, ofrecidos de forma gratuita o a precios económicamente no significativos, como en el caso de los museos públicos.

  • Metodología sugerida por la OMPI: En 2003, la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI) lanzó la Guía para determinar la contribución económica de las industrias relacionadas con el derecho de autor. Este documento tenía como propósito resumir diversas experiencias en el ámbito de la medición de estas industrias, y sugerir el uso de un marco común para realizar comparaciones tanto a nivel nacional como internacional y, a su vez, llevar a cabo estudios que pudieran servir de base para la formulación de políticas. En 2015, la OMPI publica la segunda edición de su Guía, con el objetivo de incorporar los avances en el campo del derecho de autor y las lecciones prácticas adquiridas desde la primera edición. La OMPI (2015) sugiere la siguiente clasificación de este tipo de industrias de acuerdo al nivel de dependencia de los productos y servicios del derecho de autor.

    • Industrias que dependen principalmente del derecho de autor: son aquellas que se dedican íntegramente a la creación, producción y fabricación, interpretación o ejecución, radiodifusión, comunicación y exhibición, o distribución y venta de obras y otro material protegido.
    • Industrias interdependientes del derecho de autor: son industrias que se dedican a la producción, fabricación y venta, alquiler o arrendamiento de equipos cuya función consiste, total o principalmente, en facilitar la creación, la producción o la utilización de obras y otro material protegido.
    • Industrias que dependen parcialmente del derecho de autor: son industrias en las cuales una parte de las actividades está relacionada con las obras y otro material protegido y puede consistir en la creación, producción y fabricación, la interpretación o ejecución, la radiodifusión, la comunicación y la exhibición o la distribución y venta.
    • Industrias de apoyo: son industrias en las cuales una parte de las actividades consiste en facilitar la radiodifusión, la comunicación, la distribución o la venta de obras y otro material protegido, y cuyas actividades no han sido incluidas en las industrias que dependen principalmente del derecho de autor.

4.4 Metodología adaptada a Santiago de Cali

Construir una metodología para medir la incidencia económica de la cultura en la actividad económica, requiere que no solo se aborde los desafíos técnicos y conceptuales, sino también que permita la comparación nacional e internacional. En este contexto, al igual que el DANE para la Cuenta Satélite de Economía Cultural y Creativa (CSECC) nacional y de Bogotá, la metodología aplicada para calcular la CSECC en Santiago de Cali sigue conceptual y metodológicamente el Sistema de Cuentas Nacionales (SCN) 2008, el Manual metodológico del Convenio Andrés Bello (CAB) actualizado al año 201517 y la metodología de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI).

Adicionalmente, la CSECC de Santiago de Cali tiene como referente el marco central de las cuentas nacionales y su adaptación al caso distrital (Ver el Capítulo 6 de Alonso-Cifuentes et al. (2023)), que permite conocer a nivel agregado, las cuentas de producción y generación del ingreso de las actividades culturales y creativas, y la Cuenta Satélite de Economía Cultural y Creativa nacional de manera desagregada.

En este sentido, siguiendo la guía metodológica del CAB, la CSECC está conformada por los siguientes segmentos: artes plásticas y visuales; libros y publicaciones; audiovisual; música; diseño; juegos y juguetería; patrimonio material; patrimonio inmaterial; y educación cultural. Mediante la Ley 1834 de 2017, la CSECC amplió el alcance del campo cultural a la economía naranja (actualmente demoninada Economía Cultural y Creativa)18 (DANE, 2022). Actualmente, comprende tres áreas: artes y patrimonio, industrias culturales y creaciones funcionales. A su vez, cada área se divide en los siguientes segmentos:

Área artes y patrimonio

  • Artes visuales
  • Artes escénicas
  • Patrimonio
  • Actividades manufactureras de la economía cultural y creativa
  • Turismo cultural
  • Educación cultural y creativa
  • Actividades asociativas y de regulación

Área industrias culturales

  • Editorial
  • Fonográfica
  • Audiovisual
  • Agencias de noticias y otros servicios de información

Área creaciones funcionales

  • Medios digitales y software
  • Diseño
  • Publicidad

Adicionalmente, las actividades que pertenecen al sector cultural y creativo se clasifican en dos tipos: actividades de inclusión total y actividades de inclusión parcial. El primer grupo hace referencia a aquellas actividades económicas que son enteramente de carácter cultural y creativo, y aquellas actividades en las que todos sus productos están protegidos por el derecho de autor. Por otro lado, las actividades de inclusión parcial son aquellas actividades económicas cuyo proceso productivo genera algunos productos y/o servicios de carácter cultural y creativo que están cobijados por el derecho de autor (Ministerio de Cultura, 2019)19. Para la selección de actividades se sigue la metodología del DANE para la CSECC de Colombia y de Bogotá, y se toma como referente la Clasificación Industrial Internacional Uniforme de todas las Actividades Económicas Revisión 4 adaptada para Colombia (CIIU Rev. 4 A.C), y la Clasificación Central de Productos Versión 2.1 adaptada para Colombia (CPC Vers. 2.1 A.C.).

De acuerdo con el DANE, la Cuenta Satélite de Economía Cultural y Creativa (CSECC) está constituida por 103 ramas de actividad económica, de las cuales 34 corresponden a actividades de inclusión total y 69 a actividades de inclusión parcial. A nivel nacional, la medición de la CSECC abarca únicamente 101 de estas actividades debido a la exclusión de dos actividades de inclusión parcial por ausencia de información (CIIU 6311 –procesamiento de datos, alojamiento (hosting) y servicios relacionados– y la CIIU 8412 –actividades ejecutivas de la administración pública–). Para Bogotá, la estructura de la CSECC es ligeramente diferente, abarcando 34 actividades totalmente culturales y creativas, y 51 actividades de inclusión parcial. No incluyen las actividades vinculadas al turismo cultural debido a la falta de datos sobre el valor económico de esta actividad en la ciudad, ni se incluyen las actividades 6311 y 8412 porque no disponen de información relacionada. En el caso particular de Santiago de Cali, la Cuenta Satélite de Economía Cultural y Creativa (CSECC) está conformada por 34 actividades de inclusión total, y 66 actividades de inclusión parcial (Ver Cuadros 4.1 y 4.2). No se incluye la rama de actividad 4911, correspondiente al Transporte férreo de pasajeros, debido a la ausencia de este sistema de transporte en la ciudad, así como las clases 6311 y 8412, a falta de información relacionada con estas actividades económicas20.

Cuadro 4.1: Actividades de inclusión total
Descripción CIIU 4 A.C Segmento Área
Producción de copias a partir de grabaciones originales 1820 Fonográfica Industrias culturales
Fabricación de instrumentos musicales 3220 Diseño Creaciones funcionales
Fabricación de juegos, juguetes y rompecabezas 3240 Diseño Creaciones funcionales
Edición de libros 5811 Editorial Industrias culturales
Edición de periódicos, revistas y publicaciones periódicas 5813 Editorial Industrias culturales
Otros trabajos de edición 5819 Editorial Industrias culturales
Edición de programas de informática (software) 5820 Medios digitales y software Creaciones funcionales
Actividades de producción de películas cinematográficas, videos, programas, anuncios y comerciales de televisión 5911 Audiovisual Industrias culturales
Actividades de postproducción de películas cinematográficas, videos, programas, anuncios y comerciales de televisión 5912 Audiovisual Industrias culturales
Actividades de distribución de películas cinematográficas, videos, programas, anuncios y comerciales de televisión 5913 Audiovisual Industrias culturales
Actividades de exhibición de películas cinematográficas y videos 5914 Audiovisual Industrias culturales
Actividades de grabación de sonido y edición de música 5920 Fonográfica Industrias culturales
Actividades de programación y transmisión en el servicio de radiodifusión sonora 6010 Audiovisual Industrias culturales
Actividades de programación y transmisión de televisión 6020 Audiovisual Industrias culturales
Actividades de desarrollo de sistemas informáticos (planificación, análisis, diseño, programación, pruebas) 6201 Medios digitales y software Creaciones funcionales
Portales Web 6312 Medios digitales y software Creaciones funcionales
Actividades de agencias de noticias 6391 Agencias de noticias y otros servicios de información Industrias culturales
Otras actividades de servicio de información n.c.p. 6399 Agencias de noticias y otros servicios de información Industrias culturales
Publicidad 7310 Publicidad Creaciones funcionales
Actividades especializadas de diseño 7410 Diseño Creaciones funcionales
Actividades de fotografía 7420 Artes visuales Artes y patrimonio
Enseñanza cultural 8553 Educación cultural y creativa Artes y patrimonio
Creación literaria 9001 Editorial Industrias culturales
Creación musical 9002 Fonográfica Industrias culturales
Creación teatral 9003 Artes escénicas Artes y patrimonio
Creación audiovisual 9004 Audiovisual Industrias culturales
Artes plásticas y visuales 9005 Artes visuales Artes y patrimonio
Actividades teatrales 9006 Artes escénicas Artes y patrimonio
Actividades de espectáculos musicales en vivo 9007 Artes escénicas Artes y patrimonio
Otras actividades de espectáculos en vivo 9008 Artes escénicas Artes y patrimonio
Actividades de bibliotecas y archivos 9101 Patrimonio Artes y patrimonio
Actividades y funcionamiento de museos, conservación de edificios y sitios históricos 9102 Patrimonio Artes y patrimonio
Actividades de jardines botánicos, zoológicos y reservas naturales 9103 Patrimonio Artes y patrimonio
Actividades de parques de atracciones y parques temáticos 9321 Patrimonio Artes y patrimonio
Fuente: DANE
Fuente: Elaboración propia con información del DANE.


La medición de la producción de las actividades de inclusión parcial se realiza a partir de factores de ajuste o “factores de derecho de autor”, que son ponderadores que permiten asignar una proporción específica de la contribución económica de la clase en cuestión a las actividades sujetas al derecho de autor (DANE, 2022). Existe un conjunto de ponderadores estimados por la OMPI en el 2008 en un ejercicio realizados en Colombia. En el Cuadro 4.2, se presentan los factores de ajuste de las actividades de inclusión parcial.

Cuadro 4.2: Actividades de inclusión parcial con su respectivo factor de ajuste
Descripción CIIU 4 A.C % del total de la actividad Segmento Área
Producción de malta, elaboración de cervezas y otras bebidas malteadas 1103 0,35 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Tejeduría de productos textiles 1312 0,50 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Acabado de productos textiles 1313 0,50 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Fabricación de tejidos de punto y ganchillo 1391 0,50 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Fabricación de artículos confeccionados de materiales textiles, excepto prendas de vestir 1392 0,50 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Fabricación de tapetes y alfombras para pisos 1393 0,50 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Fabricación de otros artículos textiles n.c.p. 1399 0,50 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Confección de prendas de vestir, excepto prendas de piel 1410 0,50 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Fabricación de artículos de piel 1420 0,50 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Fabricación de artículos de punto y ganchillo 1430 0,50 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Fabricación de artículos de viaje, bolsos de mano y artículos similares elaborados en cuero, y fabricación de artículos de talabartería y guarnicionería 1512 0,50 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Fabricación de calzado de cuero y piel, con cualquier tipo de suela 1521 0,50 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Fabricación de otros tipos de calzado, excepto calzado de cuero y piel 1522 0,50 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Fabricación de recipientes de madera 1640 40,00 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Fabricación de otros productos de madera; fabricación de artículos de corcho, cestería y espartería 1690 40,00 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Actividades de impresión 1811 11,30 Editorial Industrias culturales
Actividades de servicios relacionados con la impresión 1812 10,59 Editorial Industrias culturales
Fabricación de vidrio y productos de vidrio 2310 0,50 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Fabricación de otros productos de cerámica y porcelana 2393 0,50 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Corte, tallado y acabado de la piedra 2396 0,50 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Forja, prensado, estampado y laminado de metal; pulvimetalurgia 2591 0,50 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Fabricación de otros productos elaborados de metal n.c.p. 2599 0,50 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Fabricación de muebles 3110 5,00 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Fabricación de joyas, bisutería y artículos conexos 3210 25,00 Diseño Creaciones funcionales
Comercio al por menor de computadores, equipos periféricos, programas de informática y equipos de telecomunicaciones en establecimientos especializados 4741 2,70 Medios digitales y software Creaciones funcionales
Comercio al por menor de libros, periódicos, materiales y artículos de papelería y escritorio en establecimientos especializados 4761 2,70 Editorial Industrias culturales
Comercio al por menor de otros artículos culturales y de entretenimiento n.c.p. en establecimientos especializados 4769 2,70 Audiovisual Industrias culturales
Comercio al por menor de prendas de vestir y sus accesorios (incluye artículos de piel) en establecimientos especializados 4771 2,70 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Comercio al por menor de todo tipo de calzado y artículos de cuero y sucedáneos del cuero en establecimientos especializados 4772 2,70 Actividades manufactureras Artes y patrimonio
Transporte de Pasajeros 4921 0,32 Turismo cultural Artes y patrimonio
Transporte fluvial de pasajeros 5021 0,32 Turismo cultural Artes y patrimonio
Alojamiento en hoteles 5511 0,32 Turismo cultural Artes y patrimonio
Alojamiento en aparta hoteles 5512 0,32 Turismo cultural Artes y patrimonio
Alojamiento en centros vacacionales 5513 0,32 Turismo cultural Artes y patrimonio
Alojamiento rural 5514 0,32 Turismo cultural Artes y patrimonio
Otros tipos de alojamientos para visitantes 5519 0,32 Turismo cultural Artes y patrimonio
Actividades de zonas de camping y parques para vehículos recreacionales 5520 0,32 Turismo cultural Artes y patrimonio
Expendio a la mesa de comidas preparadas 5611 0,32 Turismo cultural Artes y patrimonio
Expendio por autoservicio de comidas preparadas 5612 0,32 Turismo cultural Artes y patrimonio
Expendio de comidas preparadas en cafeterías 5613 0,32 Turismo cultural Artes y patrimonio
Otros tipos de expendio de comidas preparadas n.c.p. 5619 0,32 Turismo cultural Artes y patrimonio
Expendio de bebidas alcohólicas para el consumo dentro del establecimiento 5630 0,32 Turismo cultural Artes y patrimonio
Actividades de telecomunicaciones alámbricas 6110 19,30 Audiovisual Industrias culturales
Actividades de telecomunicación satelital 6130 19,30 Audiovisual Industrias culturales
Actividades de consultoría informática y actividades de administración de instalaciones informáticas 6202 95,00 Medios digitales y software Creaciones funcionales
Actividades de arquitectura e ingeniería y otras actividades conexas de consultoría técnica 7110 10,00 Diseño Creaciones funcionales
Investigaciones y desarrollo experimental en el campo de las ciencias naturales y la ingeniería 7210 9,00 Patrimonio Artes y patrimonio
Investigaciones y desarrollo experimental en el campo de las ciencias sociales y las humanidades 7220 10,00 Patrimonio Artes y patrimonio
Otras actividades profesionales, científicas y técnicas n.c.p. 7490 10,00 Editorial Industrias culturales
Actividades de las agencias de viaje 7911 0,32 Turismo cultural Artes y patrimonio
Otros servicios de reserva y actividades relacionadas 7990 0,32 Turismo cultural Artes y patrimonio
Regulación de las actividades de organismos que prestan servicios de salud, educativos, culturales y otros servicios sociales, excepto servicios de seguridad social 8413 0,37 Actividades asociativas y de regulación Artes y patrimonio
Educación de la primera infancia 8511 1,03 Educación cultural y creativa Artes y patrimonio
Educación preescolar 8512 1,03 Educación cultural y creativa Artes y patrimonio
Educación básica primaria 8513 3,48 Educación cultural y creativa Artes y patrimonio
Educación secundaria 8521 12,23 Educación cultural y creativa Artes y patrimonio
Educación media académica 8522 12,23 Educación cultural y creativa Artes y patrimonio
Educación media técnica y de formación laboral 8523 12,23 Educación cultural y creativa Artes y patrimonio
Establecimientos que combinan diferentes niveles de educación 8530 10,04 Educación cultural y creativa Artes y patrimonio
Educación técnica profesional 8541 2,58 Educación cultural y creativa Artes y patrimonio
Educación tecnológica 8542 2,58 Educación cultural y creativa Artes y patrimonio
Educación de instituciones universitarias o de escuelas tecnológicas 8543 2,58 Educación cultural y creativa Artes y patrimonio
Educación de universidades 8544 2,58 Educación cultural y creativa Artes y patrimonio
Formación académica no formal 8551 18,25 Educación cultural y creativa Artes y patrimonio
Actividades de asociaciones profesionales 9412 9,98 Actividades asociativas y de regulación Artes y patrimonio
Otras actividades asociativas n.c.p. 9499 9,98 Actividades asociativas y de regulación Artes y patrimonio
Fuente: DANE
Fuente: Elaboración propia con información del DANE.


En la Figura 4.3 se muestra la relación entre el Sistema de Cuentas Económicas Distritales (SCED) y la Cuenta Satélite de Economía Cultural y Creativa. Nótese que las actividades económicas (también llamadas “Clases” por el DANE) se encuentran solo en algunas divisiones a 61 agrupaciones. A su vez, un conjunto de clases conforman un segmento21 y un conjunto de segmetos constituyen un área, y la suma de las tres áreas dan como resultado la CSECC.

Figura 4.3: Relación entre el Sistema de Cuentas Económicas Distritales (SCED) y la Cuenta Satélite de Economía Cultural y Creativa.

Relación entre el Sistema de Cuentas Económicas Distritales (SCED) y la Cuenta Satélite de Economía Cultural y Creativa.
Fuente: Elaboración propia con información del DANE.


Por último, la CSECC de Santiago de Cali tiene como referente el marco central de las cuentas nacionales, lo que posibilita conocer a nivel agregado las cuentas de producción y generación del ingreso de las actividades culturales y creativas (DANE, 2022) y, para las cuales se calculan las siguientes variables: producción de bienes y servicios, consumo intermedio, remuneración de los asalariados y los impuestos menos subvenciones sobre la producción. A partir de estas variables, se pueden obtener el valor agregado, excedente bruto de explotación e ingreso mixto y la participación porcentual del valor agregado de cultura y economía naranja en el valor agregado nacional.

4.5 Comentarios finales

Este capítulo muestra la metodología adopta en el marco del Sistema de Cuentas Distritales (SCED) de Santiago de Cali para la construcción de la nueva Cuenta Satélite de Economía Cultural y Creativa (CSECC). Los resultados de la aplicación de esta metodología son presentandos en el Capítulo 3 y se encuentran disponibles en formato Excel para descarga en la página web de este libro.

Los resultados de esta CSECC permitirán la comparación con los resultados nacional y del Distrito de Bogotá, así como la comparación a nivel internacional. Esta comparación permitirá entender mejor el desempeño económico del sector cultural y creativo en Santiago de Cali, así como identificar áreas de oportunidad y retos a enfrentar. Además, los resultados de la CSECC servirán como insumo para la formulación de políticas públicas orientadas a fortalecer este sector estratégico de la economía local. El análisis de los datos recopilados brindará una visión integral del aporte económico y social de las actividades culturales y creativas en la ciudad.

Referencias

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  1. Ley 1834 de 2017 Congreso de la República (2017)↩︎

  2. Ley 2319 de 2023 Congreso de la República (2023)↩︎

  3. Los resultados se presentaron para el periodo 2005-2008, y han sido, hasta el momento, los únicos con los que cuenta la ciudad de Santiago de Cali.↩︎

  4. A través de los siguientes enlaces, puede acceder a la metodología y los resultados, respectivamente, de la CSC de Santiago de Cali 2005-2008: Metodología para el cálculo de las cuentas satélites de cultura del municipio de Santiago de Cali 2005-2008 y Industrias culturales de Santiago de Cali: caracterización y cuentas económicas↩︎

  5. Para una descripción metodológica del SCED se puede consultar el Capítulo 6 de Alonso-Cifuentes et al. (2023).↩︎

  6. Según la UNCTAD, este desajuste entre bienes y servicios creativos en los últimos años puede atribuirse al auge de las exportaciones de software y servicios de investigación y desarrollo, así como al fenómeno de la “desmaterialización” de algunos bienes creativos, donde, debido a la digitalización, ciertos bienes han sido transformados en servicios↩︎

  7. Si bien Santiago de Cali es la otra ciudad en Colombia que ha construido la Cuenta Satélite de Cultura, actualmente se cuenta con información únicamente para el periodo 2005 - 2008. El peso de las industrias culturales en el PIB de Cali en dicho periodo osciló entre 1,01% y 1,22% (Alonso, Ríos, et al., 2010).↩︎

  8. Bolivia, Chile, Colombia, Cuba, Ecuador, España, México, Panamá, Paraguay, Perú, República Dominicana y Venezuela se han adherido a los lineamientos internacionales establecidos por el CAB para la medición económica de la cultura.↩︎

  9. La Ley 1834 de 2017 define la Economía Naranja como el conjunto de actividades que de manera encadenada permiten que las ideas se transformen en bienes y servicios culturales, cuyo valor está determinado por su contenido de propiedad intelectual (Congreso de la República, 2017).↩︎

  10. Para mayor información sobre los criterios de selección de las actividades de inclusión total e inclusión parcial, ingresa aquí: Nota metodológica sobre la definición y medición de actividades incluidas en la cuenta satélite de Cultura y Economía Naranja de Colombia↩︎

  11. Tener información para la mayoría de las ramas de actividad fue posible gracias a los datos disponibles en la página web de la Cámara de Comercio de Cali (CCC). La CCC cuenta con un visor interactivo con información de los activos totales (en COP) reportados por las empresas inscritas en la CCC por rama de actividad. Para ello, se calculó la participación de cada rama de actividad o clase (identificada por su código CIIU a cuatro dígitos) dentro de cada una de las 61 agrupaciones o divisiones que cuentan con actividades económicas relacionadas con la economía cultural y creativa (Ver Figura 4.3). Este porcentaje se multiplicó por el valor del PIB de Cali asignado a cada división, lo que permitió estimar la contribución económica de cada rama de actividad.↩︎

  12. Los recuadros resaltados de verde claro pertenecen a las actividades de inclusión parcial, y las de rojo, a las de inclusión total.↩︎