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Conoce más sobre el programa

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¿De qué se trata el programa?

El programa aborda y profundiza sobre el Diseño de Experiencias de Aprendizaje involucrando pedagogías emergentes, como el Aprendizaje Basado en Problemas o Proyectos, gamificación, aula invertida, entre otros, integrando de manera creativa la comunicación efectiva y el uso estratégico de la Inteligencia Artificial junto con las TIC, logrando el desarrollo de las competencias necesarias para estructurar experiencias educativas que potencien el pensamiento crítico, la colaboración y el aprendizaje activo en los estudiantes.

Detalles del programa

Título que otorga: Curso en Diseño de Experiencias de Aprendizaje (LXD)

Duración: 27 horas

Modalidad: Blended híbrido

Valor de la matrícula: $1.015.000

Fecha de inicio: 13 de mayo de 2026

Horario: 9 sesiones de clases de 3 horas en promedio cada una.

Nota: Los posibles cambios en la programación inicial (fechas, horarios, docentes) se comunicarán oportunamente a los estudiantes.

Certificable: Al estudiante se le entregará un certificado de asistencia si cumple con 80% del total de horas del programa.

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Título que otorga

Curso en Diseño de Experiencias de Aprendizaje (LXD)

Icono Duración

Duración

27 horas

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Modalidad

Blended híbrido

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Valor de la matrícula

$1.015.000

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Fecha de inicio

13 de mayo de 2026

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Horario

9 sesiones de clases de 3 horas en promedio cada una.

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Nota

Los posibles cambios en la programación inicial (fechas, horarios, docentes) se comunicarán oportunamente a los estudiantes.

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Certificable

Al estudiante se le entregará un certificado de asistencia si cumple con 80% del total de horas del programa.

Contenido


Módulo 1: ¿Qué son los ambientes de aprendizaje?

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En este módulo se abordará el concepto de ambientes de aprendizaje para la selección y contextualización de una necesidad de aprendizaje real.

 

  • Qué son y qué no son los ambientes de aprendizaje.
  • Selección y contextualización de una necesidad de aprendizaje.

Módulo 2: Pedagogías emergentes y selección de recursos digitales.

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En esta fase se exploran las principales pedagogías y didácticas emergentes apoyadas con el uso de las TIC. Además, se identifica cómo estas pedagogías pueden transformar las prácticas educativas.

 

  • Pedagogías y didácticas emergentes con IA y TIC.
  • Modelo SAMR.
  • Selección de recursos digitales – Solomón y Shrum.

Módulo 3: Metodologías inductivas.

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En esta etapa podrán conocer y profundizar en las metodologías inductivas, comprendiendo su definición y características más importantes. Se explorará cómo estas metodologías promueven un aprendizaje basado en la exploración y descubrimiento.

 

  • Qué son las Metodologías inductivas y características principales.
  • Relación Metodologías inductivas y Tendencias en Educación.

Módulo 4: Diseño de un ambiente de aprendizaje que incorpore IA y TIC.

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En este módulo se creará el diseño de un ambiente de aprendizaje que incorpore las Pedagogías Emergentes y las Metodologías Inductivas integrando recursos IA y TIC en la evaluación auténtica y comunicando consignas educativas de manera clara y creativa.

 

  • Alineación pedagógica del ambiente de aprendizaje.
  • Integración de IA y TIC en situaciones de aprendizaje.
  • Evaluación auténtica con apoyo de IA y TIC.
  • Comunicación clara y creativa de consignas educativas con apoyo de IA y TIC.

Módulo 5: Reflexión sobre el uso de las IA y TIC en el diseño de un ambiente de aprendizaje.

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En esta fase se reflexionará, con un enfoque crítico y ético, sobre la integración de la IA y TIC en el diseño de ambientes de aprendizaje.

 

  • Análisis del uso de las TIC a la luz del modelo SAMR.
  • Reflexión del uso de la IA en ambientes de aprendizaje.

Módulo 6: Socialización, retroalimentación y cierre de los diseños de ambientes de aprendizaje.

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En esta última parte, se realizarán intercambio de trabajos entre pares con el propósito de retroalimentar mutuamente las propuestas educativas, para que, a partir de un análisis crítico se identifiquen elementos clave que permitan evaluar y enriquecer el diseño.

 

  • Análisis crítico del diseño de un ambiente de aprendizaje.

Docentes

Foto de Andrés Ávila Dorado
Profesor: Andrés Ávila Dorado
Foto de Andrés Ávila Dorado

Profesor

Andrés Ávila Dorado

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